Mahbusa kuralları
- Плакото
- Πλακωτό
- Тапа
- Plakoto
- المحبوسة
Mahbusa — Yunanistan'da plakoto, Bulgaristan'da tapa — tavlanın tahtasını ve yarışını kullanır: iki taraf ters yönlerde ilerler. Ama asla vurulmaz: tek kalan pul, üzerine oturularak hapsedilir — ve bu tek fark bambaşka bir oyun çıkarır.
- Hane 1: 15 × Siyah
- Hane 24: 15 × Beyaz
- Pip Beyaz: 360
- Pip Siyah: 360
Başlangıç dizilişi
Her oyuncu on beş pulunun tamamıyla, evine en uzak hanede başlar: rakibin bir numaralı hanesi, yani ana (μάνα). Pullar oradan bütün turu, ters yönlerde, kendi ev bölgelerine koşar.
İlk zar
Her oyuncu birer zar atar; yüksek atan başlar ve tam olarak bu iki sayıyı oynar. Beraberlikte zarlar yeniden atılır — bu yüzden bir oyunun ilk hamlesi asla çift olmaz.
Zar ve hamle
İki zar, tam sayılar, ters yönler, çift dört kez — ve oynanabilen her sayıyı, yalnız biri gidiyorsa büyüğünü oynama zorunluluğu. Rakibin iki veya daha çok pulunun olduğu hane kapalıdır; rakibin tek pulunun senin pulunun üzerine oturduğu hane de öyle.
-
- Hane 1: 15 × Siyah
- Hane 24: 15 × Beyaz
- Pip Beyaz: 360
- Pip Siyah: 360
1 Başlangıç dizilişi. Sıra beyazda. -
Son hamle Beyaz: 24/19 24/18
- Hane 1: 15 × Siyah
- Hane 18: 1 × Beyaz
- Hane 19: 1 × Beyaz
- Hane 24: 13 × Beyaz
- Pip Beyaz: 349
- Pip Siyah: 360
2 Beyaz 6–5 atar ve 24/19 24/18 oynar. -
Son hamle Siyah: 24/23 24/21
- Hane 1: 13 × Siyah
- Hane 2: 1 × Siyah
- Hane 4: 1 × Siyah
- Hane 18: 1 × Beyaz
- Hane 19: 1 × Beyaz
- Hane 24: 13 × Beyaz
- Pip Beyaz: 349
- Pip Siyah: 356
3 Siyah 3–1 atar ve 24/23 24/21 oynar.
Vurmak yerine hapsetmek
Rakibin tek puluna gelen onu hapseder: pulun üstüne oturur ve alttaki, üzerinde senden bir şey durduğu sürece kımıldayamaz. Üstüne istediğin kadar kendi pulunu yığabilirsin ve hane senindir — rakip oraya gelemez. Hapseden pul asla hapsedilemez.
Son pulun kalktığı anda tutsak serbesttir ve hiçbir şey olmamış gibi oynamaya devam eder. Hiçbir pul geri gönderilmez, hiçbir şey baştan başlamaz — mahbusada bar yoktur.
-
- Hane 1: 10 × Siyah
- Hane 5: 4 × Siyah
- Hane 13: 6 × Beyaz
- Hane 15: 1 × Siyah
- Hane 20: 1 × Beyaz
- Hane 24: 8 × Beyaz
- Pip Beyaz: 290
- Pip Siyah: 330
1 Yolda tek bir siyah pul duruyor — ve beş, beyazı tam oraya götürüyor. -
Son hamle Beyaz: 20/15* 13/10
- Hane 1: 10 × Siyah
- Hane 5: 4 × Siyah
- Hane 10: 1 × Beyaz
- Hane 13: 5 × Beyaz
- Hane 15: 1 × Beyaz, altında 1 × Siyah mahbus
- Hane 24: 8 × Beyaz
- Pip Beyaz: 282
- Pip Siyah: 330
2 Beyaz 5–3 atar ve 20/15* 13/10 oynar.
Ana hane
Kendi başlangıç hanendeki son pulun hapsedilirse oyun o anda biter ve iki puan kaybedersin. Kural ancak rakip kendi başlangıç hanesini boşalttıktan sonra işler — açılışta iki ana hane de aynı ölçüde açıktır ve oyun ilk zarı kimin attığına bağlı olmamalıdır. Bulgar tapası bu kuralsız oynar; nard.gg Yunan oyununu, kuralla oynar.
Pul toplama
On beş pulun tamamı ev bölgesindeyken — ve hiçbir pulun hiçbir yerde hapis değilken — pul toplarsın: her sayı adını taşıyan haneden, daha büyük bir sayı en yüksek dolu haneden alır. Hapsedilmiş bir pul, kendi ev bölgende hapis olsa bile toplamayı engeller. Toplamak asla zorunlu değildir.
-
- Hane 1: 1 × Beyaz
- Hane 2: 1 × Beyaz
- Hane 3: 1 × Beyaz
- Hane 4: 2 × Beyaz
- Hane 5: 2 × Beyaz
- Hane 6: 2 × Beyaz
- Hane 19: 3 × Siyah
- Hane 20: 3 × Siyah
- Hane 21: 3 × Siyah
- Hane 22: 2 × Siyah
- Hane 23: 2 × Siyah
- Hane 24: 2 × Siyah
- Toplanan Beyaz: 6
- Pip Beyaz: 36
- Pip Siyah: 57
1 Beyazın bütün pulları evde; altısı çoktan toplandı. -
Son hamle Beyaz: 6/off 5/off
- Hane 1: 1 × Beyaz
- Hane 2: 1 × Beyaz
- Hane 3: 1 × Beyaz
- Hane 4: 2 × Beyaz
- Hane 5: 1 × Beyaz
- Hane 6: 1 × Beyaz
- Hane 19: 3 × Siyah
- Hane 20: 3 × Siyah
- Hane 21: 3 × Siyah
- Hane 22: 2 × Siyah
- Hane 23: 2 × Siyah
- Hane 24: 2 × Siyah
- Toplanan Beyaz: 8
- Pip Beyaz: 25
- Pip Siyah: 57
2 Beyaz 6–5 atar ve 6/off 5/off oynar.
Puanlama
Galibiyet bir puan — kaybeden hiç toplayamamışsa iki, kaybedilen ana hane de iki puandır. Üç katı oyun yoktur, katlama zarı da yoktur.
Strateji temelleri
Tutmak, vurmaktan güçlüdür: vurulan pul geri döner, tutulan pul rakibi onu bırakana kadar bekler — o da işine geldiğinde bırakır. Bu yüzden rakibin ana hanesi açılışın ilk adresi, kendi ana hanen ise ilk kaygındır; son pulun orada tutulursa maçı anında iki sayıyla kaybedersin. Sonrasında rakibin evindeki demir atma haneleri, hızdan daha çok değer taşır.
Kültür ve terimler
Plakoto nadiren tek başına oynanır: kahvede Πόρτες – Πλακωτό – Φεύγα dizisi tek bir maç olarak, çoğunlukla üç ya da beş sayı üzerinden koşar. Bulgaristan'da тапа, Levant'ta محبوسة (mahbusa) denir — her yerde ona adını veren aynı görüntü: tutsak pul, yabancı pulun altında görünür şekilde durur ve kıpırdayamaz.
Kısa cevaplar
- Mahbusada bir pul yakalanınca ne olur?
- Tahtayı terk etmez — mahbusada bar yoktur. Rakibin pulu onun üstüne oturur ve orada durduğu sürece onu hapseder; tutsak pul hiç kımıldayamaz. Üstteki pul kalktığı anda serbest kalır ve hiçbir şey olmamış gibi oynamaya devam eder.
- Ana hane nedir?
- On beş pulun tamamının dizildiği hane — kendi yolunun 24. hanesi. Son pulun orada hapsedilirse oyun anında biter ve iki puan kaybedersin. Kural ancak rakip kendi ana hanesini boşalttıktan sonra işler.
- Mahbusa, plakoto ve tapa aynı oyun mu?
- Aynı oyunun üç adı — ve iki okuması. Yunanistan'da plakoto, Bulgaristan'da tapa, Türkiye'de mahbusa (hapis) denir. Fark tek bir kuralda: Bulgar tapası ana hane kuralını tanımaz, orada son pulun hapsedilmesi kötü bir durumdur, anında yenilgi değil. nard.gg varsayılan olarak Yunan plakotosunu oynar; tapa, oyunu başlatırken kural seti olarak seçilebilir.