Tavla kuralları
Tavla bir yarıştır: iki oyuncu, on beşer pul, yirmi dört hane üzerinde ters yönlerde ilerler. On beş pulunun tamamını ilk toplayan kazanır. Burada, nard.gg'nin oynadığı haliyle kuralların tamamı var — uluslararası turnuva kurallarını izler.
Başlangıç dizilişi.
Başlangıç dizilişi
Her oyuncu kendi tarafından sayarak: 24. hanede iki, 13. hanede beş, 8. hanede üç ve 6. hanede beş pul — rakibin dizilişinin aynadaki görüntüsü. Ev bölgen bir ile altı arasındaki hanelerdir; pulların oraya koşar ve tahtayı oradan terk eder.
İlk zar
Her oyuncu birer zar atar; yüksek atan başlar ve tam olarak bu iki sayıyı oynar. Beraberlikte zarlar yeniden atılır — bu yüzden bir oyunun ilk hamlesi asla çift olmaz.
Zar ve hamle
İki zar atarsın ve tam olarak atılan sayılar kadar ileri gidersin — her sayı için bir pul ya da aynı pul iki kez, arada konaklayarak. Rakibin iki veya daha çok pulunun olduğu hane kapalıdır. Çift dört kez oynanır.
Oynanabilen her sayıyı oynamak zorundasın: iki zarı da, çiftte dördünü de. Yalnız biri oynanabiliyorsa onu oynamalısın — ikisi tek tek oynanabilir ama birlikte oynanamıyorsa, büyüğünü. Sıra ancak hiçbir şey oynanamadığında geçer.
Vurma ve bar
Rakibin tek pulunun durduğu hane açıktır — üzerine gelen onu kırar, kırılan pul tahtanın ortasındaki bara konur.
Barda pulu olan önce onu oyuna sokmak zorundadır; ondan önce başka hiçbir pul oynayamaz. Giriş, rakibin ev bölgesine, zarın gösterdiği haneden yapılır — girilebilecek hanelerin hepsi kapalıysa hamlenin kalanı yanar.
Katlama zarı
Kendi zarını atmadan önce rakibine katlamayı önerebilirsin: kabul ederse oyun iki katına oynanır ve bir daha ancak o katlayabilir; reddederse oyunu o anki değeriyle hemen kaybeder. Maçta bir oyuncu galibiyete tek puan kala katlama zarı bir oyunluğuna dinlenir (Crawford oyunu). Beş oyundan yalnız tavlada vardır.
Pul toplama
On beş pulunun tamamı ev bölgene geldiğinde pul toplarsın: her sayı, adını taşıyan haneden bir pulu tahtadan alır. En yüksek dolu hanenden büyük bir sayı, o en yüksek haneden toplar. Pul toplamak asla zorunlu değildir — sıradan bir hamle her zaman yapılabilir. Toplama sırasında kırılan pul ise bardan girip bütün turu yeniden koşar.
Puanlama
Kazanan bir puan alır — kaybeden hiç pul toplayamamışsa iki puan, yani mars; üstelik barda ya da kazananın ev bölgesinde pulu kaldıysa üç puan, yani backgammon. Katlama zarı sonucu çarpar.
Hesap yok, çerez sorusu yok — beş saniyede oynuyorsun.