BOT Schwer
- spielt fast immer den besten Zug
- Alle vier spielen mit derselben Engine: im Standard-Backgammon ein neuronales Netz (wildbg, 2-ply), in den regionalen Varianten eine offene heuristische Bewertung. Keine Stufe denkt flacher — eine schwächere Stufe spielt nur ab und zu absichtlich den zweit- oder drittbesten Zug derselben Liste.
- lässt den besten Zug etwa jedes vierte Mal absichtlich liegen
- Computerpartien werden nie gewertet (deshalb steht hier keine Zahl).
- Laufende Partien · Computergegner
Statistik
- Backgammon 1649 Matches (391 Siege) 6915 Partien (2481 Siege)
- Lange Narde 23 Matches (14 Siege) 172 Partien (96 Siege)
- Gul Bara 15 Matches (10 Siege) 96 Partien (57 Siege)
Gefallene Augenzahlen
272026 Würfel ausgewertet
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Chi-Quadrat: 3,46 (5 Freiheitsgrade)
Bei ehrlichen Würfeln liegt dieser Wert in 95 % der Fälle unter 11,07 und in 99 % der Fälle unter 15,09.
Der Wert liegt im gewöhnlichen Bereich.
Der Eröffnungswurf zählt hier nicht mit: Er ist ein Würfel je Seite und wird dem zugeschrieben, der danach am Zug ist — also immer dem mit der höheren Zahl. Jeder einzelne Wurf lässt sich auf der Würfelseite der jeweiligen Partie nachrechnen.
Fehlerrate
56 Entscheidungen · 1680,5 pro Entscheidung (Skala ×500: 840,2)
Der Wert ist der mittlere Equity-Verlust je Entscheidung. Kleiner ist besser; null hieße, jeden Zug so zu spielen wie die Engine. Züge ohne Wahl zählen nicht mit — sie würden jede Rate schönrechnen.
Der Maßstab ist unsere eigene Engine, keine Turnieranalyse: die Zahl vergleicht zwei Spieler hier miteinander und mit nichts außerhalb.