Правила февги
Февга — третья игра греческого трио тавли, в Турции её знают как мультезим. Оба игрока идут вокруг доски в одну сторону из диагонально противоположных углов, никого никогда не бьют — одна шашка держит пункт сама, — а дебют превращается в одиночный забег: твоя первая шашка должна вырваться вперёд, прежде чем сдвинется любая другая.
Начальная расстановка.
Начальная расстановка
Все пятнадцать шашек начинают на твоём угловом пункте; два стартовых угла лежат по диагонали друг от друга. Обе стороны идут вокруг доски в одну сторону, а твой дом — там и выбрасывают — это последняя четверть твоего пути.
Первый бросок
Каждый игрок бросает по одной кости; у кого больше, тот начинает и играет именно эти два числа. При равенстве бросают заново — поэтому первый ход партии никогда не бывает дублем.
Бросок и ход
Две кости, точные числа, всегда вперёд; дубль играется четыре раза. Ты обязан сыграть каждое число, которое проходит по правилам, и старшее, если проходит лишь одно из двух. Боя нет и бара нет — что заперто, то просто заперто.
Одна шашка закрывает пункт
Одиночная шашка владеет своим пунктом целиком: соперник не может ни встать на него, ни коснуться его промежуточной остановкой составного хода. Каждая одинокая шашка — запертая дверь; это игра про двери, а не про контакт.
Правило головы
Пока твоя первая шашка не добралась до стартовой четверти соперника — шести пунктов от его угла, — двигать можно только её; остальные четырнадцать ждут. Источники расходятся, достаточно ли дойти до этой четверти или нужно миновать сам угол; nard.gg играет по греческому прочтению: дойти достаточно.
Запрещённые блокады
Шесть пунктов подряд в целом разрешены — но не те три стены, что закончили бы партию вместо того, чтобы вести её: все шесть пунктов собственной стартовой четверти, шесть пунктов прямо перед стартовым углом соперника и любая стена из шести, после которой у соперника не остаётся ни одного броска, который можно сыграть.
Выбрасывание
Как только все пятнадцать дошли до твоего дома, начинается выбрасывание: каждое число снимает шашку с одноимённого пункта, число больше старшего занятого — со старшего. Выбрасывать не обязательно.
Счёт
Одно очко за победу — два, если проигравший ничего не выбросил. Тройной победы нет, куба удвоения тоже.
Без аккаунта и без вопросов о cookie — игра начнётся за пять секунд.