Правила февги
- Mültezim
- Φεύγα
- Fevga
- طاولة 31
Февга — третья игра греческого трио тавли, в Турции её знают как мультезим. Оба игрока идут вокруг доски в одну сторону из диагонально противоположных углов, никого никогда не бьют — одна шашка держит пункт сама, — а дебют превращается в одиночный забег: твоя первая шашка должна вырваться вперёд, прежде чем сдвинется любая другая.
- Пункт 12: 15 × Чёрные
- Пункт 24: 15 × Белые
- Пипсы Белые: 360
- Пипсы Чёрные: 360
Начальная расстановка
Все пятнадцать шашек начинают на твоём угловом пункте; два стартовых угла лежат по диагонали друг от друга. Обе стороны идут вокруг доски в одну сторону, а твой дом — там и выбрасывают — это последняя четверть твоего пути.
Первый бросок
Каждый игрок бросает по одной кости; у кого больше, тот начинает и играет именно эти два числа. При равенстве бросают заново — поэтому первый ход партии никогда не бывает дублем.
Бросок и ход
Две кости, точные числа, всегда вперёд; дубль играется четыре раза. Ты обязан сыграть каждое число, которое проходит по правилам, и старшее, если проходит лишь одно из двух. Боя нет и бара нет — что заперто, то просто заперто.
Одна шашка закрывает пункт
Одиночная шашка владеет своим пунктом целиком: соперник не может ни встать на него, ни коснуться его промежуточной остановкой составного хода. Каждая одинокая шашка — запертая дверь; это игра про двери, а не про контакт.
Правило головы
Пока твоя первая шашка не добралась до стартовой четверти соперника — шести пунктов от его угла, — двигать можно только её; остальные четырнадцать ждут. Источники расходятся, достаточно ли дойти до этой четверти или нужно миновать сам угол; nard.gg играет по греческому прочтению: дойти достаточно.
-
- Пункт 12: 15 × Чёрные
- Пункт 24: 15 × Белые
- Пипсы Белые: 360
- Пипсы Чёрные: 360
1 Все пятнадцать шашек стоят на голове. Белые начинают. -
Последний ход Белые: 24/13
- Пункт 12: 15 × Чёрные
- Пункт 13: 1 × Белые
- Пункт 24: 14 × Белые
- Пипсы Белые: 349
- Пипсы Чёрные: 360
2 Белые бросают 6–5. Разрешён ровно один ход: 24/13.
Запрещённые блокады
Шесть пунктов подряд в целом разрешены — но не те три стены, что закончили бы партию вместо того, чтобы вести её: все шесть пунктов собственной стартовой четверти, шесть пунктов прямо перед стартовым углом соперника и любая стена из шести, после которой у соперника не остаётся ни одного броска, который можно сыграть.
Выбрасывание
Как только все пятнадцать дошли до твоего дома, начинается выбрасывание: каждое число снимает шашку с одноимённого пункта, число больше старшего занятого — со старшего. Выбрасывать не обязательно.
-
- Пункт 1: 1 × Белые
- Пункт 2: 1 × Белые
- Пункт 3: 1 × Белые
- Пункт 4: 2 × Белые
- Пункт 5: 2 × Белые
- Пункт 6: 2 × Белые
- Пункт 13: 3 × Чёрные
- Пункт 14: 3 × Чёрные
- Пункт 15: 3 × Чёрные
- Пункт 16: 2 × Чёрные
- Пункт 17: 2 × Чёрные
- Пункт 18: 2 × Чёрные
- Выброшено Белые: 6
- Пипсы Белые: 36
- Пипсы Чёрные: 48
1 У белых все шашки в доме; шесть уже сняты. -
Последний ход Белые: 6/off 5/off
- Пункт 1: 1 × Белые
- Пункт 2: 1 × Белые
- Пункт 3: 1 × Белые
- Пункт 4: 2 × Белые
- Пункт 5: 1 × Белые
- Пункт 6: 1 × Белые
- Пункт 13: 3 × Чёрные
- Пункт 14: 3 × Чёрные
- Пункт 15: 3 × Чёрные
- Пункт 16: 2 × Чёрные
- Пункт 17: 2 × Чёрные
- Пункт 18: 2 × Чёрные
- Выброшено Белые: 8
- Пипсы Белые: 25
- Пипсы Чёрные: 48
2 Белые бросают 6–5 и играют 6/off 5/off.
Счёт
Одно очко за победу — два, если проигравший ничего не выбросил. Тройной победы нет, куба удвоения тоже.
Основы стратегии
Одна шашка держит пункт сама по себе, поэтому любой заслон дёшев — а шесть подряд стоящих пунктов образуют стену, перед которой соперник стоит, пока бросок не пропустит его дальше. Правило головы тормозит начало: пока первая шашка не дошла до стартовой четверти соперника, ходить можно только ею, так что первый бросок — вопрос дальности, а не построения. Дальше правило простое: строй там, где сопернику ещё предстоит пройти; позади него любая стена бесполезна.
Культура и слова
Февга — φεύγα, «беги» — третья и самая тихая игра греческой серии; в Турции её называют мультезим. Никого не сбивают, никто не попадает на бар; худшее, что может случиться, — закрытая дорога. Именно поэтому это игра долгого вечера: третья партия в кафенио — февга.
Частые вопросы
- Бьют ли шашки в февге?
- Никогда. Одиночная шашка владеет своим пунктом целиком: соперник не может ни встать на него, ни коснуться его промежуточной остановкой составного хода. Февга — игра про закрытые двери, а не про контакт.
- Что такое правило головы в февге?
- Пока твоя первая шашка не дошла до стартовой четверти соперника — шести пунктов от его угла, — двигать можно только её; остальные четырнадцать ждут на голове. nard.gg играет по греческому прочтению: дойти до четверти достаточно.
- Чем февга отличается от гюльбары?
- Расстановка одна и направление одно; различают их три вещи. В гюльбаре нет правила головы и запрещённых блокад, а дубль играется четыре раза и дарит бросавшему следующий по старшинству — в февге дубль остаётся дублем.