Правила февги
- Mültezim
- Φεύγα
- Fevga
- طاولة 31
Февга — третя гра грецького тріо тавлі, у Туреччині її знають як мультезим. Обидва гравці йдуть довкола дошки в один бік із діагонально протилежних кутів, нікого ніколи не б’ють — одна шашка тримає пункт сама, — а дебют перетворюється на одиночний забіг: твоя перша шашка має вирватися вперед, перш ніж зрушить будь-яка інша.
- Пункт 12: 15 × Чорні
- Пункт 24: 15 × Білі
- Піпси Білі: 360
- Піпси Чорні: 360
Початкова розстановка
Усі п’ятнадцять шашок починають на твоєму кутовому пункті; два стартові кути лежать по діагоналі один навпроти одного. Обидві сторони йдуть довкола дошки в один бік, а твій дім — де й викидають — це остання чверть твого шляху.
Перший кидок
Кожен гравець кидає по одному кубику; у кого більше, той починає й грає саме ці два числа. Якщо випало порівну, кидають знову — тому перший хід партії ніколи не буває дублем.
Кидок і хід
Два кубики, точні числа, завжди вперед; дубль розігрують чотири рази. Ти зобов’язаний зіграти кожне число, яке дозволяють правила, і більше, якщо можна зіграти лише одне з двох. Бою немає й бару немає — що замкнене, те просто замкнене.
Одна шашка закриває пункт
Одиночна шашка володіє своїм пунктом цілком: суперник не може ні стати на нього, ні торкнутися його проміжною зупинкою складеного ходу. Кожна самотня шашка — замкнені двері; це гра про двері, а не про контакт.
Правило голови
Поки твоя перша шашка не дісталася стартової чверті суперника — шести пунктів від його кута, — рухати можна лише її; решта чотирнадцять чекають. Джерела розходяться в тому, чи досить дійти до цієї чверті, чи треба минути сам кут; nard.gg грає за грецьким тлумаченням: дійти досить.
-
- Пункт 12: 15 × Чорні
- Пункт 24: 15 × Білі
- Піпси Білі: 360
- Піпси Чорні: 360
1 Усі п’ятнадцять шашок стоять на голові. Починають білі. -
Останній хід Білі: 24/13
- Пункт 12: 15 × Чорні
- Пункт 13: 1 × Білі
- Пункт 24: 14 × Білі
- Піпси Білі: 349
- Піпси Чорні: 360
2 Білі кидають 6–5. Дозволений лише один хід: 24/13.
Заборонені блокади
Шість пунктів поспіль загалом дозволено — але не ті три стіни, що завершили б партію замість того, щоб її вести: усі шість пунктів власної стартової чверті, шість пунктів просто перед стартовим кутом суперника й будь-яка стіна з шести, після якої в суперника не лишається жодного кидка, який можна зіграти.
Викидання
Щойно всі п’ятнадцять дійшли до твого дому, починається викидання: кожне число знімає шашку з однойменного пункту, а число, більше за найвищий зайнятий пункт, — з найвищого. Викидати не обов’язково.
-
- Пункт 1: 1 × Білі
- Пункт 2: 1 × Білі
- Пункт 3: 1 × Білі
- Пункт 4: 2 × Білі
- Пункт 5: 2 × Білі
- Пункт 6: 2 × Білі
- Пункт 13: 3 × Чорні
- Пункт 14: 3 × Чорні
- Пункт 15: 3 × Чорні
- Пункт 16: 2 × Чорні
- Пункт 17: 2 × Чорні
- Пункт 18: 2 × Чорні
- Викинуто Білі: 6
- Піпси Білі: 36
- Піпси Чорні: 48
1 У білих усі шашки вдома; шість уже знято. -
Останній хід Білі: 6/off 5/off
- Пункт 1: 1 × Білі
- Пункт 2: 1 × Білі
- Пункт 3: 1 × Білі
- Пункт 4: 2 × Білі
- Пункт 5: 1 × Білі
- Пункт 6: 1 × Білі
- Пункт 13: 3 × Чорні
- Пункт 14: 3 × Чорні
- Пункт 15: 3 × Чорні
- Пункт 16: 2 × Чорні
- Пункт 17: 2 × Чорні
- Пункт 18: 2 × Чорні
- Викинуто Білі: 8
- Піпси Білі: 25
- Піпси Чорні: 48
2 Білі кидають 6–5 і грають 6/off 5/off.
Рахунок
Одне очко за перемогу — два, якщо той, хто програв, нічого не викинув. Потрійної перемоги немає, куба подвоєння теж.
Основи стратегії
Одна шашка тримає пункт сама собою, тож будь-який заслін дешевий — а шість пунктів поспіль утворюють стіну, перед якою суперник стоїть, доки кидок не пропустить його далі. Правило голови гальмує початок: поки перша шашка не дійшла до стартової чверті суперника, ходити можна лише нею, тож перший кидок — питання дальності, а не побудови. Далі правило просте: будуй там, де супернику ще належить пройти; позаду нього будь-яка стіна марна.
Культура й слова
Февга — φεύγα, «тікай» — третя й найтихіша гра грецької серії; у Туреччині її називають мультезим. Нікого не збивають, ніхто не потрапляє на бар; найгірше, що може статися, — закрита дорога. Саме тому це гра довгого вечора: третя партія в кафеніо — февга.
Часті запитання
- Чи б’ють шашки у февзі?
- Ніколи. Одиночна шашка володіє своїм пунктом цілком: суперник не може ні стати на нього, ні торкнутися його проміжною зупинкою складеного ходу. Февга — гра про замкнені двері, а не про контакт.
- Що таке правило голови у февзі?
- Поки твоя перша шашка не дійшла до стартової чверті суперника — шести пунктів від його кута, — рухати можна лише її; решта чотирнадцять чекають на голові. nard.gg грає за грецьким тлумаченням: дійти до чверті досить.
- Чим февга відрізняється від гюльбари?
- Розстановка однакова, і напрямок той самий; розрізняють їх три речі. У гюльбарі немає правила голови й заборонених блокад, а дубль розігрують чотири рази, і він дарує тому, хто кидав, наступний за старшинством — у февзі дубль лишається дублем.