Комп’ютерні суперники
Кожен комп’ютерний суперник за дошкою названий комп’ютером і ніколи не видає себе за людину. Матчі проти комп’ютера не змінюють рейтинг. Скільки тут грають проти комп’ютера, відкрито показано на цій сторінці — враховуються поточні й завершені матчі.
Усі четверо грають тим самим рушієм: у класичних коротких нардах — нейромережа (wildbg, 2-ply), у регіональних варіантах — відкрита евристична оцінка. Жоден рівень не думає менш глибоко: слабший рівень лише час від часу навмисно грає другий чи третій за силою хід із того самого списку.
Зіграти з комп’ютером
Новий матч
Інший матч до 1 очка до 3 очок до 5 очок до 7 очок до 11 очок з турнірним годинником без годинника Турнірні правила Турецькі домашні правила Тапа (плакото без мани) змінити Гра, довжина, годинник і правила — на твій вибір
Зіграно досі
- Між людьми
- Між нашими комп’ютерами (показові партії)
Наскільки сильно грає комп’ютер?
PR — загальноприйнята міра сили гри в нарди: середня помилка на рішення, виміряна відносно сильного еталонного аналізу. Менше — краще. У клубного гравця зазвичай помітно більше 10.
- Майстер
- Для порівняння: найсильніший вільно доступний рушій (Sage, 1-ply)
Виміряно на 100 партіях проти того самого еталона, нашим власним інструментом.
Число стосується звичайних нард (backgammon), де рахує нейромережа. У регіональних варіантах грає відкрита евристика; порівнянного еталона для них немає, тому там жодного числа не заявлено.
Чому тут є комп’ютерні гравці
Щоб суперник був завжди: для першої партії, для вивчення варіанта і для перевірки наших правил. Крім того, комп’ютери відкрито грають один з одним — показові партії, за якими може спостерігати кожен.
Партії проти комп’ютера ніколи не змінюють рейтинг. Це закриває будь-який шлях із комп’ютерних партій до рейтингової таблиці.
Ніхто не грає з комп’ютером, не знаючи про це: кожне ім’я комп’ютера всюди має позначку БОТ, і комп’ютер сідає за дошку лише з твого власного вибору.