БОТ Складний
- майже завжди робить найкращий хід
- Усі четверо грають тим самим рушієм: у класичних коротких нардах — нейромережа (wildbg, 2-ply), у регіональних варіантах — відкрита евристична оцінка. Жоден рівень не думає менш глибоко: слабший рівень лише час від часу навмисно грає другий чи третій за силою хід із того самого списку.
- навмисно пропускає найкращий хід приблизно кожного четвертого разу
- Комп’ютерні партії ніколи не оцінюються (тому тут немає числа).
- Поточні партії · Комп’ютерні суперники
Статистика
- Короткі нарди 1649 матчів (391 перемога) 6915 партій (2481 перемога)
- Довгі нарди 23 матчі (14 перемог) 172 партії (96 перемог)
- Гюльбара 15 матчів (10 перемог) 96 партій (57 перемог)
Грані, що випали
проаналізовано 272018 кубиків
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Хі-квадрат: 3,45 (5 ступенів свободи)
За чесних кубиків це значення залишається нижче 11,07 у 95 % вибірок і нижче 15,09 у 99 %.
Значення в звичайних межах.
Перший кидок партії тут не враховується: це по одному кубику з кожного боку, і він записується на того, чий хід далі, тобто завжди на того, у кого випало більше. Кожен окремий кидок можна перерахувати на сторінці кубиків відповідної партії.
Частка помилок
56 рішень · 1680,5 на рішення (шкала ×500: 840,2)
Значення — середня втрата equity на рішення. Менше — краще; нуль означав би грати кожен хід так, як грає рушій. Ходи без вибору не враховуються — вони прикрасили б будь-яку частку.
Еталон — наш власний рушій, а не турнірний аналіз: число порівнює двох гравців тут між собою і ні з чим ззовні.