БОТ Легкий
- для початку, навмисно помиляється
- Усі четверо грають тим самим рушієм: у класичних коротких нардах — нейромережа (wildbg, 2-ply), у регіональних варіантах — відкрита евристична оцінка. Жоден рівень не думає менш глибоко: слабший рівень лише час від часу навмисно грає другий чи третій за силою хід із того самого списку.
- навмисно пропускає найкращий хід приблизно кожного другого разу
- Комп’ютерні партії ніколи не оцінюються (тому тут немає числа).
- Поточні партії · Комп’ютерні суперники
Статистика
- Довгі нарди 35 матчів (9 перемог) 80 партій (12 перемог)
- Гюльбара 20 матчів (5 перемог) 111 партій (40 перемог)
- Февга 20 матчів (11 перемог) 109 партій (47 перемог)
- Короткі нарди 13 матчів (12 перемог) 25 партій (19 перемог)
- Плакото 6 матчів (0 перемог) 30 партій (3 перемоги)
Грані, що випали
проаналізовано 52440 кубиків
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Хі-квадрат: 6,90 (5 ступенів свободи)
За чесних кубиків це значення залишається нижче 11,07 у 95 % вибірок і нижче 15,09 у 99 %.
Значення в звичайних межах.
Перший кидок партії тут не враховується: це по одному кубику з кожного боку, і він записується на того, чий хід далі, тобто завжди на того, у кого випало більше. Кожен окремий кидок можна перерахувати на сторінці кубиків відповідної партії.
Частка помилок
556 рішень · 3758,9 на рішення (шкала ×500: 1879,5)
Значення — середня втрата equity на рішення. Менше — краще; нуль означав би грати кожен хід так, як грає рушій. Ходи без вибору не враховуються — вони прикрасили б будь-яку частку.
Еталон — наш власний рушій, а не турнірний аналіз: число порівнює двох гравців тут між собою і ні з чим ззовні.