nard.gg
اللغة: العربية
إنشاء حساب

nard.ggالنرد الطويل

قواعد النرد الطويل

  • Uzun Nard
  • Длинные нарды
  • Μακρύ Νάρδι
  • Дълга нарда
  • Long Narde
  • Lange Narde
  • Narde lungi
  • Довгі нарди

النرد الطويل — «длинные нарды» — هو طاولة روسيا والقوقاز وآسيا الوسطى. يسير اللاعبان في الاتجاه نفسه حول الرقعة من رأسين متقابلين قطرياً، ولا شيء يُضرب أبداً، واللعبة كلها سباق خالص تحت قيدين شهيرين: حجر واحد من الرأس في كل دور، ولا جدار من ست خانات لم يتجاوزه الخصم بعد.

  • النقطة 12: 15 × الأسود
  • النقطة 24: 15 × الأبيض
  • خطوات الأبيض: 360
  • خطوات الأسود: 360
وضعية البداية.إعداد النرد الطويل — ترتيب البداية

وضعية البداية

تبدأ الأحجار الخمسة عشر كلها مكدّسة على الرأس — خانة الركن الخاصة بك؛ والرأسان يتقابلان قطرياً. يسير الطرفان في الاتجاه نفسه حول الرقعة، كلٌّ نحو ربع بيته، الخانات الست الأخيرة من طريقه.

الرمية الأولى

يرمي كل لاعب زهراً واحداً؛ صاحبُ الأعلى يبدأ ويلعب هذين الرقمين بعينهما. وعند التعادل يُعاد الرمي — ولذلك لا يكون الدور الأول في أي لعبة دُبلاً أبداً.

الرمي والنقل

زهران، أرقام بعينها، وإلى الأمام دائماً في الحلقة؛ والدُبل يُلعب أربع مرات. عليك أن تلعب كل رقم يمكن لعبه قانونياً، والأعلى إن لم يمكن إلا أحدهما.

حجر واحد يغلق الخانة

الحجر المنفرد يملك خانته: فلا يجوز للخصم النزول عليها ولا عبورها في نقلة مركّبة. لا شيء يُضرب أبداً، ولا بار هنا.

قاعدة الرأس

لا يغادر الرأسَ إلا حجر واحد في كل دور. ودورك الأول هو الاستثناء الوحيد: ⁦6-6⁩ و⁦4-4⁩ و⁦3-3⁩ تُطلق حجرين — فمع هذه الدُبلات الثلاثة بالذات يصطدم الحجر المنفرد برأس الخصم ويتوقف في منتصف الطريق، فتضيع نصف الرمية لولا ذلك.

    • النقطة 12: 15 × الأسود
    • النقطة 24: 15 × الأبيض
    • خطوات الأبيض: 360
    • خطوات الأسود: 360
    1 الأحجار الخمسة عشر كلّها على الرأس. الأبيض يفتتح.
  1. آخر نقلة الأبيض: 24/13

    • النقطة 12: 15 × الأسود
    • النقطة 13: 1 × الأبيض
    • النقطة 24: 14 × الأبيض
    • خطوات الأبيض: 349
    • خطوات الأسود: 360
    2 الأبيض يرمي 6–5. هناك نقلة واحدة مسموحة فقط: 24/13.

جدار الخانات الست

لا يجوز لك أن تُمسك بست خانات متتالية إلا إذا كان حجر واحد على الأقل من أحجار الخصم قد تجاوز الجدار. أما سجن الأحجار الخمسة عشر كلها خلف حاجز فممنوع.

إخراج الأحجار

متى بلغت الأحجار الخمسة عشر كلها ربع بيتك — الخانات الست الأخيرة من طريقك — بدأ الإخراج: كل رقم يُخرج حجراً من الخانة التي تحمل اسمه، والرقم الأعلى من أعلى خانة مشغولة يُخرج منها. والإخراج ليس واجباً أبداً.

    • النقطة 1: 1 × الأبيض
    • النقطة 2: 1 × الأبيض
    • النقطة 3: 1 × الأبيض
    • النقطة 4: 2 × الأبيض
    • النقطة 5: 2 × الأبيض
    • النقطة 6: 2 × الأبيض
    • النقطة 13: 3 × الأسود
    • النقطة 14: 3 × الأسود
    • النقطة 15: 3 × الأسود
    • النقطة 16: 2 × الأسود
    • النقطة 17: 2 × الأسود
    • النقطة 18: 2 × الأسود
    • المُخرَج الأبيض: 6
    • خطوات الأبيض: 36
    • خطوات الأسود: 48
    1 كل أحجار الأبيض في بيته، وستة منها خرجت بالفعل.
  1. آخر نقلة الأبيض: 6/off 5/off

    • النقطة 1: 1 × الأبيض
    • النقطة 2: 1 × الأبيض
    • النقطة 3: 1 × الأبيض
    • النقطة 4: 2 × الأبيض
    • النقطة 5: 1 × الأبيض
    • النقطة 6: 1 × الأبيض
    • النقطة 13: 3 × الأسود
    • النقطة 14: 3 × الأسود
    • النقطة 15: 3 × الأسود
    • النقطة 16: 2 × الأسود
    • النقطة 17: 2 × الأسود
    • النقطة 18: 2 × الأسود
    • المُخرَج الأبيض: 8
    • خطوات الأبيض: 25
    • خطوات الأسود: 48
    2 الأبيض يرمي 6–5 ويلعب 6/off 5/off.

احتساب النقاط

نقطة للفوز — واثنتان، وهي المارس، إن لم يكن الخاسر قد أخرج شيئاً. ولا مكعب في النرد الطويل.

أساسيات الاستراتيجية

لا يُضرب فيها شيء — المباراة كلها سباق بالسدود. تحكمها قاعدتان: لا يغادر الرأس في الدور الواحد سوى حجر واحد، ولا يجوز أن تملك ستّ نقاط متتالية إلا إذا كان حجر للخصم قد صار أمام السدّ. من هنا يأتي التوتر الأساسي: إنزال الأحجار من الرأس مبكراً يكلّفك مسافة، وتأخيره يعني الركض بكومة أمام جدار مكتمل.

الثقافة والمصطلحات

النرد الطويل (длинные нарды) هو طاولة روسيا والقوقاز وآسيا الوسطى — في الأفنية وعلى مقاعد الحدائق وفي كل بيت شاي. واللغة هناك تفرّق بوضوح: короткие нарды، أي «القصيرة»، هي الطاولة المعروفة؛ و длинные нарды، أي «الطويلة»، هي هذه اللعبة. ومن يقول في تلك المنطقة «нарды» فحسب، فهو يعني هذه غالباً.

أسئلة شائعة

ما الفرق بين النرد الطويل والطاولة العادية؟
لا ضرب في النرد الطويل البتة. تبدأ الأحجار الخمسة عشر كلها على خانة واحدة، هي الرأس، ويسير اللاعبان في الاتجاه نفسه حول الرقعة، والحجر المنفرد يغلق خانته كاملة. أما الطاولة العادية فأربع خانات بداية، واتجاهان متعاكسان، وضربٌ وبار.
كم حجراً يجوز أن يغادر الرأس في الدور الواحد؟
حجر واحد. والاستثناء الوحيد دورك الأول: مع ⁦6-6⁩ و⁦4-4⁩ و⁦3-3⁩ يجوز لحجرين أن يغادرا، لأن الحجر الواحد مع هذه الدُبلات بالذات يصطدم برأس الخصم فتضيع نصف الرمية.
هل يجوز حصر الخصم حصراً تاماً؟
لا. لا تُمسك بست خانات متتالية إلا إذا كان حجر واحد على الأقل من أحجار الخصم قد تجاوز الجدار. أما سجن أحجاره الخمسة عشر كلها خلف حاجز فممنوع.