nard.gg
اللغة: العربية
إنشاء حساب

nard.ggطاولة 31

قواعد طاولة 31

  • Mültezim
  • Февга
  • Φεύγα
  • Fevga

طاولة 31 هي اللعبة الثالثة في ثلاثية التافلي اليونانية — «فيفغا» عندهم — وتُلعب في تركيا باسم «الملتزم». يسير اللاعبان كلاهما في الاتجاه نفسه حول الرقعة من ركنين متقابلين قطرياً، ولا شيء يُضرب أبداً — حجر واحد يغلق خانته وحده — والافتتاح سباقٌ منفرد: على حجرك الأول أن يشقّ طريقه قبل أن يتحرك أي حجر آخر.

  • النقطة 12: 15 × الأسود
  • النقطة 24: 15 × الأبيض
  • خطوات الأبيض: 360
  • خطوات الأسود: 360
وضعية البداية.إعداد طاولة 31 — ترتيب البداية

وضعية البداية

تبدأ الأحجار الخمسة عشر كلها على ركن انطلاقك؛ والركنان يتقابلان قطرياً. يسير الطرفان في الاتجاه نفسه حول الرقعة، وربع بيتك — حيث تُخرج الأحجار — هو الربع الأخير من طريقك أنت.

الرمية الأولى

يرمي كل لاعب زهراً واحداً؛ صاحبُ الأعلى يبدأ ويلعب هذين الرقمين بعينهما. وعند التعادل يُعاد الرمي — ولذلك لا يكون الدور الأول في أي لعبة دُبلاً أبداً.

الرمي والنقل

زهران، أرقام بعينها، وإلى الأمام دائماً؛ والدُبل يُلعب أربع مرات. عليك أن تلعب كل رقم يمكن لعبه قانونياً، والأعلى إن لم يمكن إلا أحدهما. لا ضرب هنا ولا بار — فما أُغلق فهو مغلق، لا أكثر.

حجر واحد يغلق الخانة

الحجر المنفرد يملك خانته ملكاً تاماً: فلا يجوز للخصم النزول عليها ولا المرور بها محطةً وسطى في نقلة مركّبة. كل حجر منفرد باب موصد — لعبةٌ عن الأبواب لا عن الالتحام.

قاعدة الرأس

حتى يبلغ حجرُك الأول ربعَ انطلاق الخصم — الخانات الست بدءاً من ركنه — يظل هو الحجر الوحيد الذي يجوز لك تحريكه؛ والأربعة عشر الباقية تنتظر. تختلف المصادر: أيكفي بلوغ الربع أم لا بد من تجاوز الركن نفسه؟ يعتمد nard.gg القراءة اليونانية: البلوغ يكفي.

    • النقطة 12: 15 × الأسود
    • النقطة 24: 15 × الأبيض
    • خطوات الأبيض: 360
    • خطوات الأسود: 360
    1 الأحجار الخمسة عشر كلّها على الرأس. الأبيض يفتتح.
  1. آخر نقلة الأبيض: 24/13

    • النقطة 12: 15 × الأسود
    • النقطة 13: 1 × الأبيض
    • النقطة 24: 14 × الأبيض
    • خطوات الأبيض: 349
    • خطوات الأسود: 360
    2 الأبيض يرمي 6–5. هناك نقلة واحدة مسموحة فقط: 24/13.

الحواجز المحظورة

ست خانات متتالية جائزة من حيث المبدأ — إلا الجدران الثلاثة التي تُنهي اللعبة بدل أن تصوغها: خانات ربع انطلاقك الست كلها، أو الخانات الست التي تسبق ركن انطلاق الخصم مباشرة، أو أي جدار من ست خانات لا يترك للخصم رمية واحدة يلعبها.

إخراج الأحجار

متى بلغت الأحجار الخمسة عشر كلها ربع بيتك، بدأ الإخراج: كل رقم يُخرج حجراً من الخانة التي تحمل اسمه، والرقم الأعلى من أعلى خانة مشغولة يُخرج منها. والإخراج ليس واجباً أبداً.

    • النقطة 1: 1 × الأبيض
    • النقطة 2: 1 × الأبيض
    • النقطة 3: 1 × الأبيض
    • النقطة 4: 2 × الأبيض
    • النقطة 5: 2 × الأبيض
    • النقطة 6: 2 × الأبيض
    • النقطة 13: 3 × الأسود
    • النقطة 14: 3 × الأسود
    • النقطة 15: 3 × الأسود
    • النقطة 16: 2 × الأسود
    • النقطة 17: 2 × الأسود
    • النقطة 18: 2 × الأسود
    • المُخرَج الأبيض: 6
    • خطوات الأبيض: 36
    • خطوات الأسود: 48
    1 كل أحجار الأبيض في بيته، وستة منها خرجت بالفعل.
  1. آخر نقلة الأبيض: 6/off 5/off

    • النقطة 1: 1 × الأبيض
    • النقطة 2: 1 × الأبيض
    • النقطة 3: 1 × الأبيض
    • النقطة 4: 2 × الأبيض
    • النقطة 5: 1 × الأبيض
    • النقطة 6: 1 × الأبيض
    • النقطة 13: 3 × الأسود
    • النقطة 14: 3 × الأسود
    • النقطة 15: 3 × الأسود
    • النقطة 16: 2 × الأسود
    • النقطة 17: 2 × الأسود
    • النقطة 18: 2 × الأسود
    • المُخرَج الأبيض: 8
    • خطوات الأبيض: 25
    • خطوات الأسود: 48
    2 الأبيض يرمي 6–5 ويلعب 6/off 5/off.

احتساب النقاط

نقطة للفوز — واثنتان إن لم يكن الخاسر قد أخرج شيئاً. لا فوز ثلاثياً هنا ولا مكعب مضاعفة.

أساسيات الاستراتيجية

بما أن حجراً واحداً يملك نقطة بمفرده، فإن كل سدّ رخيص — وستّ نقاط متتالية جدارٌ يقف الخصم أمامه حتى تسمح له رمية بالمرور. قاعدة الرأس تبطئ البداية: ما دام حجرك الأول لم يبلغ ربع انطلاق الخصم، فهو الوحيد الذي تحرّكه، فالرمية الأولى مسألة مسافة لا مسألة بناء. وبعد ذلك القاعدة بسيطة: ابنِ حيث ما زال على الخصم أن يمرّ؛ أما خلفه فكل جدار بلا قيمة.

الثقافة والمصطلحات

تاولة 31، أو فيفغا اليونانية (φεύγα، أي «اهرب»)، هي اللعبة الثالثة والأهدأ في السلسلة؛ وتُسمّى في تركيا Mültezim. لا يُضرب أحد ولا يذهب أحد إلى البار؛ وأسوأ ما قد يصيبك طريق مسدود. وهذا بالضبط ما يجعلها لعبة السهرة الطويلة: المباراة الثالثة في المقهى هي هذه.

أسئلة شائعة

هل في طاولة 31 ضرب؟
أبداً. الحجر المنفرد يملك خانته ملكاً تاماً: لا يجوز لخصمك النزول عليها ولا المرور بها محطةً وسطى في نقلة مركّبة. طاولة 31 لعبة عن الأبواب الموصدة، لا عن الالتحام.
ما قاعدة الرأس في طاولة 31؟
حتى يبلغ حجرك الأول ربع انطلاق الخصم — الخانات الست بدءاً من ركنه — يظل هو الحجر الوحيد الذي يجوز لك تحريكه؛ والأربعة عشر الباقية تنتظر على الرأس. ويعتمد nard.gg القراءة اليونانية: بلوغ الربع يكفي.
ما الفرق بين طاولة 31 وجول بارا؟
الوضعية واحدة واتجاه السير واحد؛ وما يفرّق بينهما ثلاثة أمور. ففي جول بارا لا قاعدة للرأس ولا حواجز محظورة، ويُلعب الدُبل أربع مرات ثم يهدي صاحبه الرقم الذي يليه — أما في طاولة 31 فيبقى الدُبل دُبلاً.