بوت سهل
- للبداية، يخطئ عمدًا
- الأربعة كلهم يلعبون بالمحرك نفسه: في الطاولة القياسية (باكغامون) شبكة عصبية (wildbg، 2-ply)، وفي الأنواع الإقليمية تقييم استدلالي معلن. لا يفكر أي مستوى بعمق أقل — المستوى الأضعف يلعب عمدًا بين حين وآخر ثاني أو ثالث أفضل نقلة من القائمة نفسها.
- يترك أفضل نقلة عمدًا مرة من كل مرتين تقريبًا
- مباريات الحاسوب لا تُقيَّم أبدًا (لهذا لا يوجد رقم هنا).
- المباريات الجارية · خصوم الحاسوب
الإحصاءات
- النرد الطويل 35 مباراة (9 انتصارات) 80 شوطًا (12 فوزًا)
- جول بارا 20 مباراة (5 انتصارات) 111 شوطًا (40 فوزًا)
- طاولة 31 20 مباراة (11 فوزًا) 109 أشواط (47 فوزًا)
- طاولة عادي 13 مباراة (12 فوزًا) 25 شوطًا (19 فوزًا)
- المحبوسة 6 مباريات (0 فوز) 30 شوطًا (3 انتصارات)
الأوجه التي ظهرت
حُلِّل 52444 حجر نرد
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
مربع كاي: 6.92 (5 درجات حرية)
مع نرد نزيه تبقى هذه القيمة دون 11.07 في 95 % من العينات ودون 15.09 في 99 %.
القيمة ضمن النطاق المعتاد.
رمية البداية لا تُحسب هنا: فهي حجر واحد لكل طرف وتُسجَّل باسم من يأتي دوره بعدها — أي دائمًا صاحب الرقم الأكبر. كل رمية على حدة يمكن إعادة حسابها في صفحة النرد الخاصة بتلك المباراة.
معدل الخطأ
556 قرارًا · 3758.9 لكل قرار (مقياس ×500: 1879.5)
القيمة هي متوسط ما يُفقد من الأفضلية في كل قرار. الأقل أفضل؛ والصفر يعني أن تلعب كل نقلة كما يلعبها المحرك. النقلات التي لا خيار فيها لا تُحتسب — فهي تُجمِّل أي معدل.
المرجع محركنا نحن، لا تحليل بطولات: الرقم يقارن لاعبَين هنا ببعضهما، ولا شيء خارجهما.