Правила на февгата
- Mültezim
- Φεύγα
- Fevga
- طاولة 31
Февгата е третата игра на гръцкото тавли, в Турция играна като мултезим. Двамата играчи обикалят дъската в една и съща посока, от диагонално противоположни ъгли, никога не се бие — една пулка държи полето сама — а откриването е самотен спринт: първата ти пулка трябва да се измъкне, преди която и да е друга да тръгне.
- Пункт 12: 15 × черните
- Пункт 24: 15 × белите
- Пипове белите: 360
- Пипове черните: 360
Началната подредба
И петнайсетте пулки започват на собственото ти ъглово поле; двата начални ъгъла лежат диагонално един срещу друг. Двете страни обикалят дъската в една и съща посока, а домашната ти зона — там изкарваш — е последната четвърт от собствения ти път.
Първото хвърляне
Всеки играч хвърля по един зар; по-високият започва и играе точно тези две числа. При равенство се хвърля отново — затова първият ход на партията никога не е чифт.
Хвърляне и местене
Два зара, точни числа, винаги напред; чифт се играе четири пъти. Длъжен си да изиграеш всяко число, което върви, и по-голямото, ако върви само едното. Не се бие и няма бар — затвореното си е просто затворено.
Една пулка затваря полето
Една-единствена пулка владее полето си изцяло: съперникът не може нито да кацне на него, нито да го докосне като междинна стъпка на комбиниран ход. Всяка самотна пулка е заключена врата — игра за врати, а не за контакт.
Правилото за главата
Докато първата ти пулка не стигне началната зона на съперника — шестте полета от неговия ъгъл нататък, — тя е единствената пулка, която можеш да местиш; другите четиринайсет чакат. Източниците спорят дали стига да се влезе в тази зона, или самият ъгъл трябва да бъде подминат; nard.gg играе гръцкия прочит: влизането стига.
-
- Пункт 12: 15 × черните
- Пункт 24: 15 × белите
- Пипове белите: 360
- Пипове черните: 360
1 И петнайсетте пулки стоят на главата. Белите започват. -
Последен ход белите: 24/13
- Пункт 12: 15 × черните
- Пункт 13: 1 × белите
- Пункт 24: 14 × белите
- Пипове белите: 349
- Пипове черните: 360
2 Белите хвърлят 6–5. Позволен е точно един ход: 24/13.
Забранени блокади
Шест поредни полета по принцип са позволени — но не и трите стени, които биха приключили партията, вместо да ѝ дадат форма: всичките шест полета на собствената ти начална зона, шестте полета точно пред началния ъгъл на съперника и всяка стена от шест, която не оставя на съперника нито едно хвърляне, с което да мръдне.
Изкарване
Щом и петнайсетте стигнат домашната ти зона, започваш да изкарваш: всяко число сваля пулка от полето със същия номер, а число, по-голямо от най-високото ти заето поле, изкарва от него. Изкарването никога не е задължително.
-
- Пункт 1: 1 × белите
- Пункт 2: 1 × белите
- Пункт 3: 1 × белите
- Пункт 4: 2 × белите
- Пункт 5: 2 × белите
- Пункт 6: 2 × белите
- Пункт 13: 3 × черните
- Пункт 14: 3 × черните
- Пункт 15: 3 × черните
- Пункт 16: 2 × черните
- Пункт 17: 2 × черните
- Пункт 18: 2 × черните
- Изкарани белите: 6
- Пипове белите: 36
- Пипове черните: 48
1 Белите имат всички пулки у дома; шест вече са свалени. -
Последен ход белите: 6/off 5/off
- Пункт 1: 1 × белите
- Пункт 2: 1 × белите
- Пункт 3: 1 × белите
- Пункт 4: 2 × белите
- Пункт 5: 1 × белите
- Пункт 6: 1 × белите
- Пункт 13: 3 × черните
- Пункт 14: 3 × черните
- Пункт 15: 3 × черните
- Пункт 16: 2 × черните
- Пункт 17: 2 × черните
- Пункт 18: 2 × черните
- Изкарани белите: 8
- Пипове белите: 25
- Пипове черните: 48
2 Белите хвърлят 6–5 и играят 6/off 5/off.
Точкуване
Една точка за победата — две, ако губещият не е изкарал нищо. Тройна победа няма, куб за удвояване — също.
Основи на стратегията
Понеже една пулка държи точка сама, всяка блокада е евтина — а шест последователни точки са стена, пред която противникът стои, докато зар не го пусне. Правилото на главата забавя началото: докато първата ти пулка не стигне стартовата четвърт на противника, местиш само нея, така че първият зар е въпрос на разстояние, не на строеж. След това правилото е просто: строй там, откъдето противникът още трябва да мине; зад него всяка стена е без стойност.
Култура и думи
Февга — φεύγα, „бягай“ — е третата и най-тиха игра от гръцката поредица; в Турция я наричат мултезим. Никой не се удря, никой не отива на бара; най-лошото, което може да ти се случи, е затворен път. Точно това я прави игра на дългата вечер: третата партия в кафенето е февга.
Кратки отговори
- Бие ли се във февга?
- Никога. Една-единствена пулка владее полето си изцяло: съперникът не може нито да кацне на него, нито да го използва като междинна стъпка на комбиниран ход. Февгата е игра на затворени врати, не на контакт.
- Какво е правилото за главата във февга?
- Докато първата ти пулка не стигне началната зона на съперника — шестте полета от неговия ъгъл нататък, — тя е единствената, която можеш да местиш; другите четиринайсет чакат на главата. nard.gg играе гръцкия прочит: влизането в зоната стига.
- Каква е разликата между февга и гюлбара?
- Подредбата е една и съща, посоката — също; разделят ги три неща. В гюлбарата няма правило за главата и забранени блокади, а чифтът се играе четири пъти и после подарява на хвърлящия следващия по-голям — във февгата чифтът си остава чифт.