nard.gg
Език: Български
Регистрация

Компютърни противници

Всеки компютърен противник е назован компютър на дъската и никога не се представя за човек. Мачовете срещу компютъра не променят рейтинг. Колко се играе срещу компютъра е показано открито на тази страница — броят се текущите и завършените мачове.

И четиримата играят с един и същ двигател: в класическата табла — невронна мрежа (wildbg, 2-ply), в регионалните варианти — открита евристична оценка. Никое ниво не мисли по-плитко — по-слабото ниво само от време на време нарочно играе втория или третия най-добър ход от същия списък.

Играй срещу компютъра

Нов мач

Без профил — играеш за пет секунди.

Друг мач до 1 точка до 3 точки до 5 точки до 7 точки до 11 точки с турнирен часовник без часовник Турнирни правила Турски домашни правила Тапа (плакото без мана) промени Игра, дължина, часовник и правила — по твой избор
Игра
До колко точки?

Който пръв събере толкова точки, печели мача — една игра носи една точка, марс две.

С часовник?

Срещу компютъра часовникът не върви.

Правила

Турски домашни правила: без куб, марс се брои за 2 (без тройно), не се удря и бяга в собствения дом. Тапа важи само за плакото и премахва правилото за маната.

Ако играеш срещу компютъра

Партиите срещу компютъра никога не се оценяват и никой не играе срещу компютър, без сам да го е избрал.

Публична или частна?

Партии досега

Текущи партии

Колко силно играе компютърът?

PR е обичайната мярка за сила в табла: средната грешка на решение, измерена спрямо силен еталонен анализ. По-малкото е по-добро. Клубен играч обикновено е доста над 10.

Измерено в 100 партии срещу същия еталон, със собствен инструмент.

Числото важи за класическата табла (backgammon), където смята невронна мрежа. При регионалните варианти играе открита евристика; за тях няма съпоставим еталон, затова там не се твърди число.

Защо има компютърни играчи

За да има винаги противник: за първата партия, за учене на вариант и за проверка на правилата ни. Освен това компютрите играят открито един срещу друг — демонстрационните партии, които всеки може да гледа.

Партиите срещу компютър никога не променят рейтинг. Така всеки път от компютърните партии към класирането е затворен.

Никой не играе срещу компютър, без да знае: всяко компютърно име носи навсякъде знака БОТ, а компютър сяда на дъската само ако сам си го избрал.