Neu auf nard.gg
Was sich am Brett getan hat, das Neueste oben. Einiges davon gäbe es nicht, wenn uns nicht jemand geschrieben hätte — das steht dann dabei.
Endlich auf deiner Seite des Tisches
Wer Schwarz spielte, musste bisher um die Ecke denken. Jetzt dreht sich das Brett zu dir.
- Neu Jeder sieht das Brett von seinem Platz aus: Mit Schwarz liegt dein Heimfeld unten rechts, und die Zahlen an den Zungen zählen von deiner Seite — auch in Analyse und Puzzle.
- Neu Steine lassen sich jetzt mit Maus und Finger ziehen. Antippen geht natürlich weiterhin.
- Neu Puzzle gibt es jetzt auch mit Schwarz am Zug — die Sammlung wächst auf 1538 Aufgaben.
- Neu In den Einstellungen änderst du dein Passwort und meldest auf Wunsch alle anderen Geräte ab.
- Besser Jede Spielerkarte trägt die Farbe ihres Sitzes und sagt dir „Du spielst Weiß“. Schluss mit dem Rätselraten am Handy.
- Besser Bietet dir jemand ein Doppel an, erklärt das Brett, was „Annehmen“ und „Passen“ bedeuten.
- Besser Als Gast gespielt und dann eingeloggt? Deine Partien ziehen jetzt mit ins Konto um.
- Behoben Wer einer Einladung folgt und Platz nimmt, kann sofort losspielen.
Post aus Bulgarien
Ein Spieler aus Bulgarien schrieb uns: So spielt man Gul Bara bei uns nicht. Wir haben nachgelesen — er hatte recht. Am selben Abend war es behoben. Danke für Rückmeldung Nr. 20!
- Behoben Gul Bara hat keine Kopfregel und keine Sperrverbote mehr — beides hatte sich aus Fevga eingeschlichen. Mit 6-6 dürfen jetzt vier Steine vom Kopf, und eine Mauer darf den Gegner ganz einsperren. Aus einer Rückmeldung
- Auf dem Zettel Weitere Narde-Varianten aus derselben Post, „Нарды 6/1“ und Kaftar: Wir lesen uns gerade in die Regeln ein. Aus einer Rückmeldung
- Neu nard.gg spricht jetzt Ukrainisch — die neunte Sprache, Rechtstexte inklusive.
- Neu Unter „Mehr“ am Brett steht jetzt „Problem melden“: Die Partie reist samt Stelle mit, und danach kennst du die Nummer deiner Rückmeldung.
- Besser Regel- und Aufstellungsseiten führen jetzt direkt zum passenden Spiel.
Ein Knopf, ein Gegner
Formulare ausfüllen ist was fürs Amt. Zum Spielen reicht ab jetzt ein Knopf.
- Neu „Schnelles Spiel“ sucht dir sofort einen Gegner. Ist nach 15 Sekunden kein Mensch da, setzt sich ein Computergegner an den Tisch — klar als solcher gekennzeichnet.
- Neu Im Warteraum laufen die Sekunden sichtbar herunter, und du entscheidest: sofort gegen den Computer oder weiter auf einen Menschen warten.
- Besser Spiel, Länge, Uhr und Regeln stehen jetzt unter „Andere Partie“. Wer es genau will, findet alles; wer einfach spielen will, muss nichts suchen.
- Besser Die Lobby hat eine Randspalte für Puzzle, laufende Partien und den Raum-Code.
- Behoben „Schnelles Spiel“ schickt dich nicht mehr immer wieder an denselben leeren Tisch.
Zwei neue Sprachen und ein Brett, das nie schläft
Die Woche, in der nard.gg gelernt hat, von rechts nach links zu lesen.
- Neu nard.gg gibt es jetzt auf Arabisch — mit dem Brett so herum, wie man es dort liest.
- Neu Rumänisch ist dazugekommen. Dort heißt Backgammon übrigens „Table“.
- Neu Auf der Startseite läuft eine echte Partie live mit — zum Zuschauen, bevor du selbst würfelst.
- Neu Die Grundaufstellung jedes Spiels lässt sich Schritt für Schritt ansehen.
- Besser „Partie aufgeben“ beendet die Partie sofort zum Wert der Stellung — und was es kostet, steht vorher unter dem Knopf.
- Besser Dein Gegner sieht deinen Zug schon entstehen, Stein für Stein, statt auf das fertige Ergebnis zu warten.
- Behoben Angemeldet bleibt angemeldet, „Zurücknehmen“ reagiert zuverlässig, und die Seite friert nicht mehr ein.
Das Duell-Brett
Das Brett in die Mitte, die Spieler links und rechts — wie am echten Tisch, nur ohne Kaffeeflecken.
- Neu Die Partieseite ist neu gebaut: Brett in der Mitte, daneben je eine Spielerkarte mit Uhr, Stand und Pip-Differenz.
- Neu In Einladungspartien gibt es einen Chat am Brett. Gespeichert wird davon nichts.
- Neu Reaktionen am Brett — vom anerkennenden Nicken bis zum Konfetti. Ein paar davon gibt es nur unter Freunden.
- Neu Jeder bekommt ein gezeichnetes Spielerbild zur Auswahl, auch als Gast.
- Besser Verliert dein Gegner in einer Partie unter Bekannten die Verbindung, hält die Uhr an, und die Partie bleibt gespeichert, statt zu enden.
- Behoben Nach dem Beitritt zu einer Einladung kannst du sofort ziehen.
Dir fehlt etwas?
Schreib uns über das Formular „Rückmeldung“ — in deiner Sprache, gern auch mit Tippfehlern. Jede Nachricht wird gelesen, und manche stehen ein paar Tage später hier.