nard.gg
Γλώσσα: Ελληνικά
Δημιουργία λογαριασμού

nard.ggΦεύγα

Φεύγα: οι κανόνες του ταβλιού

  • Mültezim
  • Февга
  • Fevga
  • طاولة 31

Η φεύγα είναι το τρίτο παιχνίδι της ελληνικής τριάδας του τάβλι, γνωστό στην Τουρκία ως μουλτεζίμ. Οι δύο παίκτες τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, από διαγώνια αντικριστές γωνίες, δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα — ένα μονό πούλι κρατά τη θέση μόνο του — και το άνοιγμα είναι ένα μοναχικό σπριντ: το πρώτο σου πούλι πρέπει να ξεφύγει πριν επιτραπεί να κινηθεί οποιοδήποτε άλλο.

  • Θέση 12: 15 × Μαύρα
  • Θέση 24: 15 × Λευκά
  • Πιπ Λευκά: 360
  • Πιπ Μαύρα: 360
Η αρχική τοποθέτηση.Φεύγα: το στήσιμο στο τάβλι — αρχική θέση

Η αρχική τοποθέτηση

Και τα δεκαπέντε πούλια ξεκινούν από τη δική σου γωνία — τη μάνα· οι δύο μάνες βρίσκονται διαγώνια αντικριστά. Οι δύο πλευρές τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, και το σπίτι σου — εκεί όπου μαζεύεις — είναι το τελευταίο τέταρτο της δικής σου διαδρομής.

Η πρώτη ζαριά

Κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι· όποιος φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό αρχίζει και παίζει ακριβώς αυτούς τους δύο αριθμούς. Στην ισοπαλία ξαναρίχνουν — γι' αυτό η πρώτη ζαριά μιας παρτίδας δεν είναι ποτέ διπλή.

Ζάρια και κινήσεις

Δύο ζάρια, ακριβείς αριθμοί, πάντα μπροστά· οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές. Πρέπει να παίξεις κάθε αριθμό που παίζεται νόμιμα, και τον μεγαλύτερο αν χωράει μόνο ο ένας από τους δύο. Χτύπημα δεν υπάρχει, μπάρα δεν υπάρχει — ό,τι είναι κλειστό, είναι απλώς κλειστό.

Ένα πούλι κλείνει τη θέση

Ένα μονό πούλι κατέχει τη θέση του ολοκληρωτικά: ο αντίπαλος δεν μπορεί ούτε να σταθεί εκεί ούτε να την πατήσει ως ενδιάμεση στάση συνδυασμένης κίνησης. Κάθε μονό πούλι είναι μια κλειστή πόρτα — ένα παιχνίδι με πόρτες, όχι με χτυπήματα.

Ο κανόνας της μάνας

Ώσπου το πρώτο σου πούλι να φτάσει στο τέταρτο εκκίνησης του αντιπάλου — τις έξι θέσεις που αρχίζουν από τη μάνα του — είναι το μόνο πούλι που επιτρέπεται να κινήσεις· τα άλλα δεκατέσσερα περιμένουν. Οι πηγές διαφωνούν αν αρκεί να φτάσεις στο τέταρτο ή αν πρέπει να προσπεραστεί η ίδια η μάνα· το nard.gg παίζει την ελληνική εκδοχή: το να φτάσεις αρκεί.

    • Θέση 12: 15 × Μαύρα
    • Θέση 24: 15 × Λευκά
    • Πιπ Λευκά: 360
    • Πιπ Μαύρα: 360
    1 Και τα δεκαπέντε πούλια στη μάνα. Ανοίγουν τα λευκά.
  1. Τελευταία κίνηση Λευκά: 24/13

    • Θέση 12: 15 × Μαύρα
    • Θέση 13: 1 × Λευκά
    • Θέση 24: 14 × Λευκά
    • Πιπ Λευκά: 349
    • Πιπ Μαύρα: 360
    2 Λευκά — ζαριά 6–5. Επιτρέπεται μία μόνο κίνηση: 24/13.

Απαγορευμένα τείχη

Έξι θέσεις στη σειρά επιτρέπονται κατά κανόνα — όχι όμως τα τρία τείχη που θα τελείωναν την παρτίδα αντί να της δώσουν σχήμα: και οι έξι θέσεις του δικού σου τετάρτου εκκίνησης, οι έξι θέσεις αμέσως μπροστά από τη μάνα του αντιπάλου, και κάθε τείχος έξι θέσεων που δεν αφήνει στον αντίπαλο ούτε μία ζαριά για να παίξει.

Το μάζεμα

Μόλις και τα δεκαπέντε φτάσουν στο σπίτι σου, αρχίζεις να μαζεύεις: κάθε αριθμός βγάζει ένα πούλι από την ομώνυμη θέση, και αριθμός μεγαλύτερος από την ψηλότερη κατειλημμένη θέση σου μαζεύει από εκείνη. Το μάζεμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό.

    • Θέση 1: 1 × Λευκά
    • Θέση 2: 1 × Λευκά
    • Θέση 3: 1 × Λευκά
    • Θέση 4: 2 × Λευκά
    • Θέση 5: 2 × Λευκά
    • Θέση 6: 2 × Λευκά
    • Θέση 13: 3 × Μαύρα
    • Θέση 14: 3 × Μαύρα
    • Θέση 15: 3 × Μαύρα
    • Θέση 16: 2 × Μαύρα
    • Θέση 17: 2 × Μαύρα
    • Θέση 18: 2 × Μαύρα
    • Μαζεμένα Λευκά: 6
    • Πιπ Λευκά: 36
    • Πιπ Μαύρα: 48
    1 Τα λευκά έχουν όλα τα πούλια στο σπίτι· έξι έχουν ήδη μαζευτεί.
  1. Τελευταία κίνηση Λευκά: 6/off 5/off

    • Θέση 1: 1 × Λευκά
    • Θέση 2: 1 × Λευκά
    • Θέση 3: 1 × Λευκά
    • Θέση 4: 2 × Λευκά
    • Θέση 5: 1 × Λευκά
    • Θέση 6: 1 × Λευκά
    • Θέση 13: 3 × Μαύρα
    • Θέση 14: 3 × Μαύρα
    • Θέση 15: 3 × Μαύρα
    • Θέση 16: 2 × Μαύρα
    • Θέση 17: 2 × Μαύρα
    • Θέση 18: 2 × Μαύρα
    • Μαζεμένα Λευκά: 8
    • Πιπ Λευκά: 25
    • Πιπ Μαύρα: 48
    2 Λευκά — ζαριά 6–5, κίνηση 6/off 5/off.

Το σκορ

Ένας πόντος για τη νίκη — δύο, το διπλό, αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει τίποτα. Τριπλή παρτίδα δεν υπάρχει, ούτε κύβος διπλασιασμού.

Βασικές αρχές στρατηγικής

Επειδή ένα μονό πούλι κρατά μόνο του ένα σημείο, κάθε κλείσιμο είναι φθηνό — και έξι συνεχόμενα σημεία είναι τείχος, μπροστά στο οποίο ο αντίπαλος στέκεται ώσπου μια ζαριά τον περάσει. Ο κανόνας της κεφαλής φρενάρει την αρχή: όσο το πρώτο σου πούλι δεν έχει φτάσει στην αφετηρία του αντιπάλου, είναι το μόνο που κινείς — άρα η πρώτη ζαριά είναι ζήτημα απόστασης, όχι χτισίματος. Μετά ισχύει ένα: χτίζεις εκεί απ' όπου ο αντίπαλος πρέπει ακόμη να περάσει· πίσω του κάθε τείχος είναι άχρηστο.

Κουλτούρα και ορολογία

Το φεύγα είναι το τρίτο και πιο ήσυχο παιχνίδι της σειράς· στην Τουρκία λέγεται Mültezim. Κανείς δεν χτυπιέται, κανείς δεν πάει στη μπάρα· το χειρότερο που σου συμβαίνει είναι ένας κλειστός δρόμος. Ακριβώς αυτό το κάνει παιχνίδι της μεγάλης βραδιάς: η τρίτη παρτίδα στο καφενείο είναι φεύγα.

Σύντομες απαντήσεις

Χτυπιέται πούλι στη φεύγα;
Ποτέ. Ένα μονό πούλι κατέχει ολόκληρη τη θέση του: ο αντίπαλος δεν μπορεί ούτε να σταθεί εκεί ούτε να την πατήσει ως ενδιάμεση στάση συνδυασμένης κίνησης. Η φεύγα είναι παιχνίδι κλειστών θυρών, όχι επαφής.
Τι λέει ο κανόνας της μάνας στη φεύγα;
Ώσπου το πρώτο σου πούλι να φτάσει στο τέταρτο εκκίνησης του αντιπάλου — τις έξι θέσεις από τη μάνα του και πέρα — είναι το μόνο πούλι που επιτρέπεται να κινήσεις· τα άλλα δεκατέσσερα περιμένουν στη μάνα. Το nard.gg παίζει την ελληνική εκδοχή: αρκεί να φτάσεις στο τέταρτο.
Ποια η διαφορά φεύγας και γκιουλ μπαρά;
Το στήσιμο είναι το ίδιο και η φορά της διαδρομής επίσης· τα χωρίζουν τρία πράγματα. Το γκιουλ μπαρά δεν έχει κανόνα της μάνας ούτε απαγορευμένα τείχη, κι εκεί η διπλή παίζεται τέσσερις φορές και μετά χαρίζει σ' αυτόν που την έφερε την επόμενη — στη φεύγα μια διπλή μένει διπλή.