Πόρτες: οι κανόνες
Οι Πόρτες — το διεθνές μπακγκάμον — είναι μια κούρσα: δύο παίκτες, δεκαπέντε πούλια ο καθένας, σε αντίθετες κατευθύνσεις πάνω σε είκοσι τέσσερις θέσεις. Όποιος μαζέψει πρώτος και τα δεκαπέντε κερδίζει. Αυτοί είναι οι πλήρεις κανόνες όπως τους παίζει το nard.gg — ακολουθούν τους διεθνείς κανόνες των τουρνουά.
Η αρχική τοποθέτηση.
Η αρχική τοποθέτηση
Κάθε παίκτης, μετρώντας από τη δική του μεριά: δύο πούλια στη θέση 24, πέντε στη 13, τρία στην 8 και πέντε στην 6 — καθρέφτης της διάταξης του αντιπάλου. Το σπίτι σου είναι οι θέσεις ένα ως έξι· προς τα εκεί τρέχουν τα πούλια σου, και από εκεί βγαίνουν από την ταβλιέρα.
Η πρώτη ζαριά
Κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι· όποιος φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό αρχίζει και παίζει ακριβώς αυτούς τους δύο αριθμούς. Στην ισοπαλία ξαναρίχνουν — γι' αυτό η πρώτη ζαριά μιας παρτίδας δεν είναι ποτέ διπλή.
Ζάρια και κινήσεις
Ρίχνεις δύο ζάρια και κινείσαι μπροστά ακριβώς κατά τους αριθμούς που έφερες — ένα πούλι για κάθε αριθμό, ή το ίδιο πούλι δύο φορές, με ενδιάμεση στάση. Θέση με δύο ή περισσότερα πούλια του αντιπάλου είναι κλειστή. Οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές.
Πρέπει να παίξεις κάθε αριθμό που παίζεται νόμιμα: και τα δύο ζάρια, στις διπλές και τα τέσσερα. Αν παίζεται μόνο ο ένας από τους δύο, πρέπει να τον παίξεις — κι αν θα μπορούσε να παιχτεί ο καθένας μόνος του αλλά όχι και οι δύο μαζί, παίζεις τον μεγαλύτερο. Μόνο όταν δεν παίζεται τίποτα, η σειρά περνά στον αντίπαλο.
Το χτύπημα και η μπάρα
Θέση με ένα μόνο πούλι του αντιπάλου είναι ανοιχτή — όποιος σταθεί εκεί το χτυπάει, και το χτυπημένο πούλι ανεβαίνει στη μπάρα, στη μέση της ταβλιέρας.
Όποιος έχει πούλι στη μπάρα πρέπει πρώτα να το ξαναβάλει μέσα· πριν από αυτό δεν κινείται τίποτα άλλο. Μπαίνει στο σπίτι του αντιπάλου, στη θέση που δείχνει το ζάρι· αν όλες οι θέσεις όπου θα μπορούσε να μπει είναι κλειστές, η υπόλοιπη ζαριά χάνεται.
Ο κύβος διπλασιασμού
Πριν ρίξεις, μπορείς να προτείνεις στον αντίπαλο τον κύβο: αν τον δεχτεί, η παρτίδα μετράει διπλά και μόνο εκείνος μπορεί να διπλασιάσει την επόμενη φορά· αν τον αρνηθεί, η παρτίδα τελειώνει αμέσως στην τρέχουσα αξία της. Στο ματς ο κύβος παύει για μία παρτίδα μόλις κάποιος παίκτης βρεθεί έναν πόντο πριν από τη νίκη (η παρτίδα Κρόφορντ). Από τα πέντε παιχνίδια εδώ, μόνο οι Πόρτες τον χρησιμοποιούν.
Το μάζεμα
Μόλις και τα δεκαπέντε πούλια σου βρεθούν στο σπίτι σου, αρχίζεις να μαζεύεις: κάθε αριθμός βγάζει από την ταβλιέρα ένα πούλι από την ομώνυμη θέση. Αριθμός μεγαλύτερος από την ψηλότερη κατειλημμένη θέση σου μαζεύει από εκείνη την ψηλότερη. Το μάζεμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό — μια κανονική κίνηση επιτρέπεται πάντα. Και πούλι που χτυπηθεί την ώρα του μαζέματος πρέπει να ξαναμπεί από τη μπάρα και να κάνει ολόκληρη τη διαδρομή από την αρχή.
Το σκορ
Ο νικητής παίρνει έναν πόντο — δύο, το γκάμον, αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει τίποτα, και τρεις, το μπακγκάμον, αν επιπλέον έχει ακόμη πούλι στη μπάρα ή στο σπίτι του νικητή. Ο κύβος πολλαπλασιάζει ό,τι αξίζει η παρτίδα.
Χωρίς λογαριασμό, χωρίς ερώτηση για cookie — παίζεις σε πέντε δευτερόλεπτα.