Γκιουλ Μπαρά: οι κανόνες
Το γκιουλ μπαρά — γνωστό και ως rosespring backgammon ή crazy narde — είναι η φεύγα της Βουλγαρίας με έναν κανόνα παραπάνω: οι διπλές κλιμακώνονται. Όλα τα άλλα είναι το ίδιο παιχνίδι — η ίδια παράλληλη διαδρομή από διαγώνια αντικριστές γωνίες, το ίδιο μονό πούλι που κλείνει τη θέση, ο ίδιος κανόνας της μάνας — αλλά μία και μόνη διπλή μπορεί να μετακινήσει βουνά.
Η αρχική τοποθέτηση.
Η αρχική τοποθέτηση
Και τα δεκαπέντε πούλια ξεκινούν από τη δική σου γωνία — τη μάνα· οι δύο μάνες βρίσκονται διαγώνια αντικριστά. Οι δύο πλευρές τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, και το σπίτι σου — εκεί όπου μαζεύεις — είναι το τελευταίο τέταρτο της δικής σου διαδρομής.
Η πρώτη ζαριά
Κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι· όποιος φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό αρχίζει και παίζει ακριβώς αυτούς τους δύο αριθμούς. Στην ισοπαλία ξαναρίχνουν — γι' αυτό η πρώτη ζαριά μιας παρτίδας δεν είναι ποτέ διπλή.
Ζάρια και κινήσεις
Δύο ζάρια, ακριβείς αριθμοί, πάντα μπροστά· οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές. Πρέπει να παίξεις κάθε αριθμό που παίζεται νόμιμα, και τον μεγαλύτερο αν χωράει μόνο ο ένας από τους δύο. Χτύπημα δεν υπάρχει, μπάρα δεν υπάρχει — ό,τι είναι κλειστό, είναι απλώς κλειστό.
Ένα πούλι κλείνει τη θέση
Ένα μονό πούλι κατέχει τη θέση του ολοκληρωτικά: ο αντίπαλος δεν μπορεί ούτε να σταθεί εκεί ούτε να την πατήσει ως ενδιάμεση στάση συνδυασμένης κίνησης. Κάθε μονό πούλι είναι μια κλειστή πόρτα — ένα παιχνίδι με πόρτες, όχι με χτυπήματα.
Ο κανόνας της μάνας
Ώσπου το πρώτο σου πούλι να φτάσει στο τέταρτο εκκίνησης του αντιπάλου — τις έξι θέσεις που αρχίζουν από τη μάνα του — είναι το μόνο πούλι που επιτρέπεται να κινήσεις· τα άλλα δεκατέσσερα περιμένουν. Οι πηγές διαφωνούν αν αρκεί να φτάσεις στο τέταρτο ή αν πρέπει να προσπεραστεί η ίδια η μάνα· το nard.gg παίζει την ελληνική εκδοχή: το να φτάσεις αρκεί.
Οι διπλές κλιμακώνονται
Οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές — και μετά σου χαρίζουν την επόμενη: μετά τις τεσσάρες παίζεις τις πεντάρες, ύστερα τις εξάρες, χωρίς να ξαναρίξεις. Η αλυσίδα σταματά στις εξάρες, ή στον πρώτο αριθμό που δεν μπορείς να παίξεις ολόκληρο. Μία και μόνη ζαριά άσσους μπορεί να αξίζει ως και είκοσι τέσσερις κινήσεις.
Οι πρώτες τρεις ζαριές κάθε παίκτη εξαιρούνται από την αλυσίδα — χωρίς αυτή την περίοδο χάριτος, το άνοιγμα θα ανήκε σε όποιον φέρει πρώτος διπλή.
Το μάζεμα
Μόλις και τα δεκαπέντε φτάσουν στο σπίτι σου, αρχίζεις να μαζεύεις: κάθε αριθμός βγάζει ένα πούλι από την ομώνυμη θέση, και αριθμός μεγαλύτερος από την ψηλότερη κατειλημμένη θέση σου μαζεύει από εκείνη. Το μάζεμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό.
Το σκορ
Ένας πόντος για τη νίκη — δύο, το διπλό, αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει τίποτα. Τριπλή παρτίδα δεν υπάρχει, ούτε κύβος διπλασιασμού.
Χωρίς λογαριασμό, χωρίς ερώτηση για cookie — παίζεις σε πέντε δευτερόλεπτα.