Μακρύ Νάρδι: οι κανόνες
- Uzun Nard
- Длинные нарды
- Дълга нарда
- Long Narde
- النرد الطويل
- Lange Narde
- Narde lungi
- Довгі нарди
Το μακρύ νάρδι — длинные нарды — είναι το τάβλι της Ρωσίας, του Καυκάσου και της Κεντρικής Ασίας. Οι δύο παίκτες τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, από διαγώνια αντικριστές μάνες, δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα — και όλο το παιχνίδι είναι μια καθαρή κούρσα με δύο περίφημους περιορισμούς: ένα πούλι από τη μάνα σε κάθε σειρά, και κανένα τείχος έξι θέσεων που να μην το έχει ήδη προσπεράσει πούλι του αντιπάλου.
- Θέση 12: 15 × Μαύρα
- Θέση 24: 15 × Λευκά
- Πιπ Λευκά: 360
- Πιπ Μαύρα: 360
Η αρχική τοποθέτηση
Και τα δεκαπέντε πούλια ξεκινούν στοιβαγμένα στη μάνα — τη δική σου γωνία· οι δύο μάνες βρίσκονται διαγώνια αντικριστά. Οι δύο πλευρές τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, καθεμιά προς το δικό της σπίτι, τις τελευταίες έξι θέσεις της διαδρομής της.
Η πρώτη ζαριά
Κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι· όποιος φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό αρχίζει και παίζει ακριβώς αυτούς τους δύο αριθμούς. Στην ισοπαλία ξαναρίχνουν — γι' αυτό η πρώτη ζαριά μιας παρτίδας δεν είναι ποτέ διπλή.
Ζάρια και κινήσεις
Δύο ζάρια, ακριβείς αριθμοί, πάντα μπροστά στον κύκλο· οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές. Πρέπει να παίξεις κάθε αριθμό που παίζεται νόμιμα, και τον μεγαλύτερο όταν χωράει μόνο ο ένας από τους δύο.
Ένα πούλι κλείνει τη θέση
Ένα μονό πούλι κατέχει τη θέση του: ο αντίπαλος δεν μπορεί ούτε να σταθεί εκεί ούτε να την περάσει ως μέρος συνδυασμένης κίνησης. Δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα, και μπάρα δεν υπάρχει.
Ο κανόνας της μάνας
Μόνο ένα πούλι επιτρέπεται να φύγει από τη μάνα σε κάθε σειρά. Η πρώτη σου κιόλας ζαριά είναι η μοναδική εξαίρεση: με 6-6, 4-4 και 3-3 βγαίνουν δύο — με ακριβώς αυτές τις τρεις διπλές, ένα μόνο πούλι θα έπεφτε πάνω στη μάνα του αντιπάλου και θα σταματούσε στα μισά, οπότε η ζαριά θα πήγαινε αλλιώς μισή χαμένη.
-
- Θέση 12: 15 × Μαύρα
- Θέση 24: 15 × Λευκά
- Πιπ Λευκά: 360
- Πιπ Μαύρα: 360
1 Και τα δεκαπέντε πούλια στη μάνα. Ανοίγουν τα λευκά. -
Τελευταία κίνηση Λευκά: 24/13
- Θέση 12: 15 × Μαύρα
- Θέση 13: 1 × Λευκά
- Θέση 24: 14 × Λευκά
- Πιπ Λευκά: 349
- Πιπ Μαύρα: 360
2 Λευκά — ζαριά 6–5. Επιτρέπεται μία μόνο κίνηση: 24/13.
Έξι στη σειρά
Έξι θέσεις στη σειρά επιτρέπεται να τις κρατάς μόνο αν τουλάχιστον ένα πούλι του αντιπάλου βρίσκεται ήδη μπροστά από το τείχος. Το να κλείσεις και τα δεκαπέντε πούλια του αντιπάλου πίσω από τείχος απαγορεύεται.
Το μάζεμα
Μόλις και τα δεκαπέντε φτάσουν στο σπίτι σου — τις τελευταίες έξι θέσεις της διαδρομής σου — αρχίζεις να μαζεύεις: κάθε αριθμός βγάζει ένα πούλι από την ομώνυμη θέση, και αριθμός μεγαλύτερος από την ψηλότερη κατειλημμένη θέση σου μαζεύει από εκείνη. Το μάζεμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό.
-
- Θέση 1: 1 × Λευκά
- Θέση 2: 1 × Λευκά
- Θέση 3: 1 × Λευκά
- Θέση 4: 2 × Λευκά
- Θέση 5: 2 × Λευκά
- Θέση 6: 2 × Λευκά
- Θέση 13: 3 × Μαύρα
- Θέση 14: 3 × Μαύρα
- Θέση 15: 3 × Μαύρα
- Θέση 16: 2 × Μαύρα
- Θέση 17: 2 × Μαύρα
- Θέση 18: 2 × Μαύρα
- Μαζεμένα Λευκά: 6
- Πιπ Λευκά: 36
- Πιπ Μαύρα: 48
1 Τα λευκά έχουν όλα τα πούλια στο σπίτι· έξι έχουν ήδη μαζευτεί. -
Τελευταία κίνηση Λευκά: 6/off 5/off
- Θέση 1: 1 × Λευκά
- Θέση 2: 1 × Λευκά
- Θέση 3: 1 × Λευκά
- Θέση 4: 2 × Λευκά
- Θέση 5: 1 × Λευκά
- Θέση 6: 1 × Λευκά
- Θέση 13: 3 × Μαύρα
- Θέση 14: 3 × Μαύρα
- Θέση 15: 3 × Μαύρα
- Θέση 16: 2 × Μαύρα
- Θέση 17: 2 × Μαύρα
- Θέση 18: 2 × Μαύρα
- Μαζεμένα Λευκά: 8
- Πιπ Λευκά: 25
- Πιπ Μαύρα: 48
2 Λευκά — ζαριά 6–5, κίνηση 6/off 5/off.
Το σκορ
Ένας πόντος για τη νίκη — δύο, το μαρς, αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει τίποτα. Κύβος στο μακρύ νάρδι δεν υπάρχει.
Βασικές αρχές στρατηγικής
Δεν χτυπιέται τίποτε — όλη η παρτίδα είναι αγώνας δρόμου με κλεισίματα. Δύο κανόνες τη διαμορφώνουν: σε κάθε γύρο φεύγει μόνο ένα πούλι από την κεφαλή, και έξι συνεχόμενα σημεία επιτρέπεται να τα κρατάς μόνο αν ένα αντίπαλο πούλι βρίσκεται ήδη μπροστά από το φράγμα. Από εκεί βγαίνει η ένταση του παιχνιδιού: να ξεκινήσεις νωρίς πούλια από την κεφαλή κοστίζει απόσταση, να τα ξεκινήσεις αργά σημαίνει να τρέχεις μ' έναν σωρό απέναντι σε έτοιμο τείχος.
Κουλτούρα και ορολογία
Τα длинные нарды είναι το τάβλι της Ρωσίας, του Καυκάσου και της Κεντρικής Ασίας — στις αυλές, στα παγκάκια, σε κάθε τσαγερί. Η γλώσσα ξεχωρίζει καθαρά τα δύο: короткие нарды, τα «κοντά», είναι το κλασικό τάβλι· длинные нарды, τα «μακριά», είναι αυτό εδώ. Όποιος στην περιοχή λέει σκέτο «нарды», συνήθως αυτό εννοεί.
Σύντομες απαντήσεις
- Τι διαφέρει το μακρύ από το κοντό νάρδι;
- Στο μακρύ νάρδι δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα. Και τα δεκαπέντε πούλια ξεκινούν από μία μόνο θέση, τη μάνα, οι δύο παίκτες τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, και ένα μονό πούλι κλείνει ήδη ολοκληρωτικά τη θέση του. Το κοντό νάρδι είναι οι πόρτες: τέσσερις θέσεις εκκίνησης, αντίθετες διαδρομές, χτύπημα και μπάρα.
- Πόσα πούλια φεύγουν από τη μάνα σε κάθε κίνηση;
- Ένα ανά κίνηση. Η μόνη εξαίρεση είναι η πρώτη σου κιόλας κίνηση: με 6-6, 4-4 και 3-3 φεύγουν δύο, γιατί με ακριβώς αυτές τις διπλές ένα μόνο πούλι θα έπεφτε πάνω στη μάνα του αντιπάλου και η μισή ζαριά θα πήγαινε χαμένη.
- Επιτρέπεται να κλείσεις εντελώς τον αντίπαλο;
- Όχι. Έξι θέσεις στη σειρά μπορείς να τις κρατάς μόνο όσο τουλάχιστον ένα αντίπαλο πούλι βρίσκεται ήδη μπροστά από το τείχος. Το να κλείσεις και τα δεκαπέντε πούλια του αντιπάλου πίσω από τείχος απαγορεύεται.