nard.gg

Μακρύ Νάρδι: οι κανόνες

Το μακρύ νάρδι — длинные нарды — είναι το τάβλι της Ρωσίας, του Καυκάσου και της Κεντρικής Ασίας. Οι δύο παίκτες τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, από διαγώνια αντικριστές μάνες, δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα — και όλο το παιχνίδι είναι μια καθαρή κούρσα με δύο περίφημους περιορισμούς: ένα πούλι από τη μάνα σε κάθε σειρά, και κανένα τείχος έξι θέσεων που να μην το έχει ήδη προσπεράσει πούλι του αντιπάλου.

Η αρχική τοποθέτηση.

Η αρχική τοποθέτηση

Και τα δεκαπέντε πούλια ξεκινούν στοιβαγμένα στη μάνα — τη δική σου γωνία· οι δύο μάνες βρίσκονται διαγώνια αντικριστά. Οι δύο πλευρές τρέχουν προς την ίδια κατεύθυνση γύρω από την ταβλιέρα, καθεμιά προς το δικό της σπίτι, τις τελευταίες έξι θέσεις της διαδρομής της.

Η πρώτη ζαριά

Κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι· όποιος φέρει τον μεγαλύτερο αριθμό αρχίζει και παίζει ακριβώς αυτούς τους δύο αριθμούς. Στην ισοπαλία ξαναρίχνουν — γι' αυτό η πρώτη ζαριά μιας παρτίδας δεν είναι ποτέ διπλή.

Ζάρια και κινήσεις

Δύο ζάρια, ακριβείς αριθμοί, πάντα μπροστά στον κύκλο· οι διπλές παίζονται τέσσερις φορές. Πρέπει να παίξεις κάθε αριθμό που παίζεται νόμιμα, και τον μεγαλύτερο όταν χωράει μόνο ο ένας από τους δύο.

Ένα πούλι κλείνει τη θέση

Ένα μονό πούλι κατέχει τη θέση του: ο αντίπαλος δεν μπορεί ούτε να σταθεί εκεί ούτε να την περάσει ως μέρος συνδυασμένης κίνησης. Δεν χτυπιέται ποτέ τίποτα, και μπάρα δεν υπάρχει.

Ο κανόνας της μάνας

Μόνο ένα πούλι επιτρέπεται να φύγει από τη μάνα σε κάθε σειρά. Η πρώτη σου κιόλας ζαριά είναι η μοναδική εξαίρεση: με 6-6, 4-4 και 3-3 βγαίνουν δύο — με ακριβώς αυτές τις τρεις διπλές, ένα μόνο πούλι θα έπεφτε πάνω στη μάνα του αντιπάλου και θα σταματούσε στα μισά, οπότε η ζαριά θα πήγαινε αλλιώς μισή χαμένη.

Έξι στη σειρά

Έξι θέσεις στη σειρά επιτρέπεται να τις κρατάς μόνο αν τουλάχιστον ένα πούλι του αντιπάλου βρίσκεται ήδη μπροστά από το τείχος. Το να κλείσεις και τα δεκαπέντε πούλια του αντιπάλου πίσω από τείχος απαγορεύεται.

Το μάζεμα

Μόλις και τα δεκαπέντε φτάσουν στο σπίτι σου — τις τελευταίες έξι θέσεις της διαδρομής σου — αρχίζεις να μαζεύεις: κάθε αριθμός βγάζει ένα πούλι από την ομώνυμη θέση, και αριθμός μεγαλύτερος από την ψηλότερη κατειλημμένη θέση σου μαζεύει από εκείνη. Το μάζεμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό.

Το σκορ

Ένας πόντος για τη νίκη — δύο, το μαρς, αν ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει τίποτα. Κύβος στο μακρύ νάρδι δεν υπάρχει.

Παίξε τώρα

Χωρίς λογαριασμό, χωρίς ερώτηση για cookie — παίζεις σε πέντε δευτερόλεπτα.