nard.gg
Limbă: Română
Creează cont

Joacă table oricând ai chef.

Gratuit, fără reclame, fără cont — un mic joc de table, digital, așa cum trebuie să fie.

Meci nou

Nu ai nevoie de cont — joci în cinci secunde.

Alt meci până la 1 punct până la 3 puncte până la 5 puncte până la 7 puncte până la 11 puncte ceas de turneu fără ceas Reguli de turneu Reguli turcești de casă Tapa (Plakoto fără mamă) schimbă Alege tu jocul, lungimea, ceasul și regulile
Joc
Până la câte puncte?

Cine ajunge primul la atâtea puncte câștigă meciul — o partidă valorează un punct, un marț două.

Cu ceas?

Cu calculatorul nu există ceas.

Reguli

Reguli turcești de casă: fără cub de dublare, un marț valorează 2 (fără triplu), fără lovit-și-fugit în propria casă. Tapa se aplică doar la Plakoto și renunță la regula mamei.

Dacă joci cu calculatorul

Partidele cu calculatorul nu intră niciodată în rating, și nimeni nu joacă vreodată cu un calculator fără să-l fi ales.

Publică sau privată?

Ai un cod de cameră?

Pe scenă

Table 0:2 Meci până la 7 puncte 2 Cubul la Alb fără ceas

Greu

BOT

0 din 7

Pips 127
92 în urmă

Poziția ca text

  • Căsuța 1: 3 × Alb
  • Căsuța 2: 5 × Alb
  • Căsuța 3: 4 × Alb
  • Căsuța 4: 1 × Negru
  • Căsuța 5: 2 × Alb
  • Căsuța 17: 2 × Negru
  • Căsuța 19: 2 × Negru
  • Căsuța 20: 2 × Negru
  • Căsuța 21: 2 × Negru
  • Căsuța 22: 2 × Negru
  • Căsuța 23: 2 × Negru
  • Bară Negru: 2
  • Scoși Alb: 1
  • Pips Alb: 35
  • Pips Negru: 127
2

Maestru

BOT

la mutare

2 din 7

Pips 35
92 în față Scoși 1

Negru aruncă 1-2 — nicio mutare legală, aruncarea se pierde.

Urmărește Urmărești. Pentru urmărit nu ai nevoie de cont. 1 privește

Online acum: 1 jucător. 5 partide demonstrative: calculator contra calculator. Urmărește

01 Cine joacă acum

Invitații deschise

Acum nu așteaptă nimeni. Fă tu începutul cu „Joc rapid”.

Joacă cu calculatorul

  • BOT Ușor · 3 puncte · pentru început, greșește intenționat
  • BOT Mediu · 3 puncte · mai greșește, dar rar
  • BOT Greu · 3 puncte · joacă aproape mereu cea mai bună mutare
  • BOT Maestru · 3 puncte · nu are milă

Partidele cu calculatorul nu intră niciodată în rating, și nimeni nu joacă vreodată cu un calculator fără să-l fi ales.

Problema zilei

Problema zilei #60 Aruncarea a fost 2 și 4. Albul la mutare Găsește cea mai bună mutare 

02 Cele cinci jocuri

Cinci jocuri, o singură tablă

Același lemn, aceiași treizeci de puli, aceleași două zaruri — și cinci jocuri care au la fel de puțin în comun ca remi și whist. Fiecare își are locul, cuvântul lui și acea singură regulă care întoarce totul pe dos.

Table

  • Tavla
  • Короткие нарды
  • Πόρτες
  • Табла

Jocul clasic: sensuri opuse, lovire, bară și cubul de dublare.

  • Cele două părți merg una spre alta; un pul singur poate fi lovit și reintră de pe bară.
  • Cubul dublează cât valorează partida în puncte — singurul dintre cele cinci jocuri care îl are.

Narde lungi

  • Длинные нарды
  • Uzun Nard
  • Дълга нарда

Toți cei cincisprezece puli pornesc de pe o căsuță, nimic nu e lovit — doar blocat — și ambii jucători merg în același sens.

  • De pe cap poate pleca un singur pul pe mutare, cu excepția primei.
  • Șase căsuțe la rând sunt interzise, dacă niciun pul advers nu a trecut deja de ele.

Fevga

  • Φεύγα
  • Mültezim

Fără lovire: ambele părți merg în același sens, un singur pul închide o căsuță — iar primul tău pul trebuie să treacă de căsuța de start a adversarului înainte să se miște al doilea.

  • Fără lovire și fără bară; ambele părți merg în același sens.

Plakoto

  • Πλακωτό
  • Тапа
  • محبوسة

Ca tablele clasice, doar că nimic nu e lovit: pulul tău se așază peste un pul advers singur și îl ține prins până pleci — de aceea nu există bară.

  • În loc să lovești, te așezi peste pulul advers și îl prinzi.

Gul Bara

  • Гюлбара
  • Gül Bara

Nimic nu e lovit și ambele părți merg în același sens — iar o dublă își joacă numărul de patru ori, apoi numărul următor de patru ori, tot așa până la șase.

  • O dublă pornește un lanț: până la 24 de mutări parțiale într-o singură tură.