Politica de confidențialitate
Datele de identificare, Politica de confidențialitate și Condițiile de utilizare sunt traduse din germană. Pentru fiecare dintre ele, versiunea care prevalează este versiunea în limba germană.
Pe scurt, de la început: nard.gg nu colectează nimic din ce nu e necesar pentru joc. Fără instrumente străine de analiză, fără rețele de publicitate, fără transmitere către terți — cu excepția unui mesaj pe care îl trimiți chiar tu (secțiunea „Mesaje prin «Părerea ta»”) —, iar cookie-uri doar pentru joc, pentru limba și afișarea pe care le alegi și pentru ultima ta alegere din formularul de start. Serverul numără doar de câte ori îi sunt accesate paginile și unde apar erori — ca simple sume, fără adresă IP, fără cookie, fără niciun identificator; secțiunile „Numărarea accesărilor” și „Numărarea erorilor” de mai jos spun exact ce înseamnă asta. Se poate juca fără cont; cine doar citește nu lasă nicio înregistrare care să ducă la el.
Operatorul datelor
Viktor Michel
Lindenstr. 54, 50674 Köln
E-mail: kontakt (at) nard.gg
Când scrii, înlocuiește „(at)” cu semnul @; această scriere protejează adresa de programele care colectează automat adrese. Nu este desemnat un responsabil cu protecția datelor; condițiile art. 37 RGPD și ale § 38 BDSG nu sunt îndeplinite pentru acest serviciu.
Ce se stochează
Cont
- Numele de utilizator. Îl alegi liber. Apare sub fiecare partidă pe care o joci și este astfel vizibil public. Nu se cere numele real.
- Hash-ul parolei. Parola însăși nu este niciodată stocată și niciodată scrisă în jurnale. Se stochează un hash Argon2id (19 MiB de memorie, două treceri, un fir de execuție), care este în plus criptat cu un secret de pe server (pepper). Secretul nu se află în baza de date; de aceea, o bază de date furată nu ajunge singură pentru a ataca parolele.
- Adresa de e-mail — voluntară. Fără ea, contul funcționează complet. Este folosită exclusiv în două scopuri: resetarea unei parole uitate și notificarea „e rândul tău”. Nu este afișată nimănui, nu este transmisă altor jucători și nu este folosită pentru reclame, newslettere sau reactivare. O adresă introdusă primește mai întâi exact un mesaj: rugămintea de a o confirma. Abia după aceea este folosită efectiv — cât timp nu e confirmată, nu i se trimite nimic și nici nu poate servi la resetarea unei parole. Pentru asta se stochează în plus dacă este confirmată, precum și, temporar, hash-ul unui link de confirmare (24 de ore).
- Momentul creării contului.
- Informații de profil voluntare. În setări poți — dar nu trebuie — să treci o scurtă prezentare, un club, un rating de turneu declarat de tine și până la trei linkuri sau nume de pe alte platforme. Toate sunt goale în mod implicit, sunt stocate doar dacă le introduci tu, sunt vizibile public pe pagina ta de jucător, pot fi șterse oricând una câte una (golești câmpul și salvezi) și dispar complet odată cu ștergerea contului. Nimic din ele nu este analizat sau transmis.
Sesiuni
După autentificare se creează o sesiune. Se stochează hash-ul SHA-256 al tokenului de sesiune — nu tokenul însuși —, contul căruia îi aparține sesiunea, precum și momentele creării, ultimei utilizări și expirării. Cine ar citi baza de date n-ar putea construi din ea o sesiune funcțională. O sesiune expiră la 30 de zile după ultima utilizare; sesiunile expirate sunt șterse.
Joc fără cont
Cine deschide o tablă sau acceptă o invitație fără să se autentifice primește un loc de oaspete: un rând cu un ID de jucător aleatoriu, opac, și momentul creării lui — niciun nume, nicio adresă, nicio parolă. În plus, o sesiune ca mai sus, pentru că fără ea serverul n-ar mai ști la următoarea mutare cine stă la această tablă. Un loc de oaspete apare doar printr-o acțiune, niciodată prin simpla citire a unei pagini.
Locurile de oaspete la care nu s-a jucat niciodată sunt șterse la 24 de ore după ultima utilizare — împreună cu sesiunea aferentă. Cine a jucat ca oaspete își păstrează partidele; dacă îți creezi mai târziu un cont, din același loc de joc devine un cont — nu apare un al doilea și nimic din ce s-a jucat nu se pierde.
Într-o partidă care durează mai mult timp, poți lăsa ca oaspete, în mod voluntar, o adresă de e-mail, pentru ca un mesaj să te găsească atunci când e rândul tău. Adresa aparține atunci acestei singure partide, nu persoanei tale: este folosită abia după ce ai confirmat-o printr-un link de confirmare (double opt-in), fiecare mesaj conține un link de dezabonare, iar adresa este ștearsă imediat ce te dezabonezi sau partida se încheie — oricare dintre ele survine mai întâi. Pentru mesaje se aplică un interval minim fix; la această adresă nu se trimite niciodată mai mult decât „e rândul tău”. Temeiul juridic este consimțământul tău (art. 6 alin. (1) lit. (a) RGPD), care poate fi retras oricând prin linkul de dezabonare.
Partide și mutări
Pentru fiecare partidă se stochează: varianta, lungimea meciului și opțiunile de joc, cele două locuri, scorul, poziția pe tablă, starea cubului de dublare și rezultatul. În plus, un jurnal al mutărilor: pentru fiecare intrare, numărul de ordine, cine era la mutare, tipul evenimentului (aruncare, mutare, dublare, acceptare, abandon …), valorile zarurilor și momentul. Aceste date nu sunt legate de numele de utilizator, ci de un ID de jucător opac, fără legătură cu persoana. Partidele pot fi văzute public — asta ține de un server de joc, așa cum o partidă la tablă poate fi văzută de cei din jur.
Mesaje la tablă
În partidele începute printr-un link de invitație, cei doi jucători își pot scrie mesaje scurte (cel mult 200 de caractere). Un mesaj trece prin acest server către pagina de partidă a celuilalt jucător — și numai acolo: spectatorii nu îl primesc, nimeni nu citește, niciun terț nu este implicat. El nu este stocat, nici pe server, nici în browser: nu există jurnal și nici copie, iar la închiderea paginii dispare. Ce se află în memoria de lucru a serverului este doar mesajul pe drum. De aceea, cine semnalează un mesaj descrie în semnalare ce s-a spus — altă copie nu există. Destinatarul poate opri chatul la „Mai mult” pe pagina de partidă; această alegere stă în cookie-ul __Host-prefs (vezi „Cookie-uri”).
Semnalări de conținut ilegal
Prin formularul „Semnalează un conținut”, oricine — și fără cont — poate semnala conținut ilegal. Se stochează adresa semnalată de pe acest site, textul introdus și, doar dacă este indicată voluntar, o adresă de contact pentru răspuns. Nu se face nicio legătură cu un cont sau cu o sesiune. După soluționare, semnalarea este ștearsă complet.
Mesaje prin „Părerea ta”
Prin formularul „Părerea ta”, oricine — și fără cont — poate scrie ce e greșit pe acest site, ce lipsește sau ce sună strâmb. Se stochează textul introdus, tipul ales (ceva nu funcționează, un text e greșit, o idee), un fragment de text de pe pagină, dacă indici unul, versiunea lingvistică, categoria paginii de pe care s-a scris (aceeași împărțire generală ca la numărarea accesărilor, deci de exemplu „/reguli”), familia aproximativă de browser și dispozitiv, împreună cu versiunea principală (de exemplu „Chrome 129 pe Android”, niciodată șirul complet de identificare al browserului), versiunea software-ului și — doar dacă este indicată voluntar — o adresă de contact pentru răspuns. Cine scrie de la o tablă de joc trimite în plus adresa acestei partide și locul din ea, cât timp bifa pentru asta rămâne pusă; partida însăși poate fi oricum văzută de oricine are linkul. Nu se face nicio legătură cu un cont sau cu o sesiune. Aceasta este o altă cale decât semnalarea de conținut ilegal de mai sus; care dintre ele e cea potrivită decide cel care scrie.
Ca niciun mesaj să nu rămână uitat, serverul îl depune pe fiecare imediat după trimitere ca intrare în lista de sarcini nepublică a acestui proiect pe GitHub (GitHub, Inc., SUA; certificată conform EU-US Data Privacy Framework). Acolo este examinat, tradus și prelucrat, inclusiv cu ajutorul unui asistent de inteligență artificială (Claude de la Anthropic, SUA). Adresa de contact nu este transmisă, iar adresele de e-mail și numerele de telefon din text sunt făcute în prealabil de nerecunoscut. Fără adresă de contact, mesajul este șters de pe serverul nostru imediat ce a fost transmis; cu adresă de contact, după răspuns. Intrarea de pe GitHub rămâne ca parte a istoricului dezvoltării; cine dorește ștergerea ei ne scrie cu numărul afișat după trimitere.
Jurnalele serverului
Serverul scrie pentru fiecare cerere un rând cu metoda HTTP, calea, codul de stare și durata de procesare. Nici adresa IP, nici user agentul nu sunt înregistrate, pentru că asta ar fi un profil despre cine a jucat ce și când — exact ce acest proiect nu vrea să colecteze. Date de conexiune de scurtă durată pot apărea la nivelul serverului web din amonte; vezi secțiunea „Găzduire”.
Numărarea accesărilor fără date personale
Serverul numără de câte ori îi sunt accesate paginile. Se numără pe zi calendaristică (UTC), de fiecare dată ca simplă sumă și fiecare mărime separat: accesările pe categorie de pagină — toate paginile de partidă împreună ca o singură categorie, fără identificatorul partidei individuale —, accesările pe versiune lingvistică, dacă browserul trimite un site de proveniență, doar domeniul acestuia (de exemplu reddit.com), niciodată adresa completă, și accesările celor câteva linkuri scurte (de exemplu nard.gg/r/reddit) pe care le distribuim noi înșine acolo unde facem cunoscut site-ul — ele spun prin ce canal și-a găsit cititorii un link distribuit și de aceea nu poartă niciun parametru și nicio legătură cu tine.
La acestea se adaugă patru sume care spun pentru cine construim site-ul: țara căreia îi este atribuită adresa ta IP — adresa este căutată în aceeași cerere și apoi aruncată, iar stocat este doar „TR: 4.812 accesări în această zi” (atribuire cu baza de date disponibilă gratuit de la DB-IP, CC BY 4.0) —, o categorie generală de browser și dispozitiv (de exemplu „Chrome 120 pe Android”; șirul complet al user agentului nu este stocat), limba pe care și-o dorește browserul tău (doar codul limbii, de exemplu „fa” — ca să știm ce traducere lipsește) și, pe pagina de partidă, timpul de răspuns al conexiunii live, pe trepte grosiere („sub 150 ms”), măsurat de serverul însuși. O intrare sună deci „în această zi au venit 40 de accesări din Turcia” sau „pagina Tavla a fost accesată de 40 de ori” — nimic mai mult nu stă în ea, și niciuna dintre aceste cifre nu stă lângă alta.
Când transmiți mai departe o invitație, serverul numără încă trei sume, tot pe zi calendaristică și fiecare separat: pe ce cale s-a distribuit (de exemplu „Sala de așteptare · WhatsApp” sau „Problemă · link copiat” — opțiunile sunt o listă fixă), de cât timp era deschisă sala de așteptare la momentul clicului, pe patru trepte („imediat”, „sub 2 minute”, „sub 10 minute”, „de la 10 minute”), și la ce oră (UTC) s-a distribuit. La acestea se adaugă sumele despre ce devin invitațiile deschise: câte au fost create, câte au fost acceptate, de câte ori a intervenit în schimb calculatorul și câte au fost retrase.
Ce anume nu se întâmplă: linkul distribuit nu primește nicio marcă și niciun parametru — adresa care ajunge într-un chat de grup străin este aceeași pe care o vezi în browser. Nu se reține care partidă a fost distribuită, cine a distribuit-o sau dacă a ajuns cineva la celălalt capăt. Clicul și intrarea ulterioară sunt două sume separate și nu pot fi puse în legătură una cu alta — nici de administrator, care lasă astfel, în mod conștient, fără răspuns cea mai evidentă întrebare de marketing („care aplicație de mesagerie aduce cei mai mulți parteneri de joc”).
Pentru asta nu se setează niciun cookie, nu se stochează nicio adresă IP și niciun user agent și nu se atribuie niciun identificator; în browser nu se salvează și nu se citește nimic, motiv pentru care § 25 TDDDG nu se aplică și nu este nevoie de consimțământ. În aceste cifre, două accesări nu pot fi recunoscute ca „același vizitator” — nici de administrator: aici nu există numere de vizitatori, doar numere de accesări. Toate mărimile sunt numărate separat și nu pot fi legate între ele. Cifrele răspund doar la întrebarea ce pagini și ce limbi sunt folosite, din ce țări, cu ce dispozitive și prin ce conexiuni, și ce site-uri trimit către acesta; nimic din acestea nu ajunge la terți.
Numărarea erorilor
Pentru ca erorile pe care nu le semnalează nimeni să iasă la iveală — site-ul apare în mai multe limbi, iar o tablă stricată într-una dintre ele administratorul n-o vede el însuși —, serverul numără unde ceva nu merge. Se numără pe zi calendaristică (UTC) când serverul răspunde la o cerere cu o eroare de server, când conexiunea live eșuează intern sau când unul dintre scripturile proprii eșuează în browserul tău. În ultimul caz, scriptul trimite un mesaj scurt către acest server: textul erorii, fișierul scriptului și linia, precum și adresa paginii. Din acestea se stochează doar un contor: de câte ori a apărut aceeași eroare în ziua respectivă — descrisă prin primul rând al textului erorii, scurtat la 160 de caractere și fără adrese de internet și fragmente de linkuri, prin numele fișierului scriptului cu linia și prin adresa paginii, redusă la categoria ei generală și la versiunea lingvistică (de exemplu „pagină de partidă” și „tr”, niciodată o partidă anume).
Spre deosebire de numărarea accesărilor, aici stau mai multe informații pe un rând — tipul erorii, categoria paginii și versiunea lingvistică —, pentru că o eroare fără locul ei n-ar putea fi găsită. Totuși, nicio persoană nu apare în el: nu se atribuie niciun identificator, nu se stochează nicio adresă IP și niciun user agent și nu se reține nicio oră mai precisă decât ziua; în browser nu se salvează și nu se citește nimic — semnalarea conține doar ce a generat singur scriptul propriu atunci când a eșuat, motiv pentru care § 25 TDDDG nu se aplică nici aici și nu este nevoie de consimțământ. Fără JavaScript nu se semnalează nimic, iar la joc asta nu schimbă nimic. Temeiul juridic este art. 6 alin. (1) lit. (f) RGPD; interesul legitim este găsirea și remedierea erorilor — inclusiv în versiunile lingvistice pe care administratorul nu le citește el însuși. Nimic din acestea nu ajunge la terți.
Ce nu există aici
- Fără instrumente străine de analiză sau statistică. Singura statistică este numărătoarea proprie descrisă mai sus — sume fără legătură cu persoana, pe acest server.
- Fără reclame și fără rețele de publicitate.
- Fără pixeli de urmărire, fără marcaje de numărare, fără tehnici de fingerprinting.
- Fără widgeturi de social media încorporate și fără conținut străin încorporat. Butoanele de distribuire de lângă un link de invitație sunt simple trimiteri: la afișarea paginii nu se transmite nimic; abia cine dă clic pe un asemenea buton transmite serviciului de mesagerie respectiv adresa sa IP și linkul distribuit.
- Fără fonturi externe, fără scripturi străine, fără CDN. Toate fișierele vin de pe acest server, inclusiv fonturile interfeței; care sunt și sub ce licență spune pagina Date de identificare, în secțiunea „Drepturi de autor și licență”. Fiecare pagină poate fi folosită complet fără JavaScript și interzice scripturile străine și încorporate prin
Content-Security-Policy. Scripturile proprii fac site-ul mai comod: de exemplu, fac ca meniurile din bara de sus să poată fi folosite cu tastatura, permit tragerea pieselor pe tablă și aduc imediat mutarea adversarului în pagina deschisă. Toate se află pe acest server și nu încarcă nimic de la terți. În afară de ce faci tu însuți și de încărcarea fișierelor site-ului, ele trimit către acest server doar trei lucruri: o cerere fără conținut, care măsoară cât de repede răspunde conexiunea; când distribui o invitație, calea aleasă (secțiunea „Când distribui o invitație”); și când unul dintre ele eșuează, un mesaj scurt cu textul erorii, fișierul scriptului și linia (secțiunea „Numărarea erorilor”). Din ultimele două rămâne doar un contor zilnic fără identificator, nimic altceva. - Fără vânzare și fără transmitere în scopuri publicitare sau de analiză. Într-o țară terță ajunge doar un mesaj pe care îl trimiți tu însuți prin „Părerea ta” — unde și cum, scrie în secțiunea despre aceste mesaje.
- Fără proces decizional automatizat și fără creare de profiluri în sensul art. 22 RGPD.
O excepție, pentru completitudine: pentru dovada zarurilor, serverul preia valori aleatoare publice din rețeaua drand (api.drand.sh). Nu se transmit date ale utilizatorilor, iar browserul tău nu se conectează la acest serviciu.
Temeiuri juridice
- Art. 6 alin. (1) lit. (b) RGPD pentru cont, sesiune și desfășurarea jocului: fără aceste date, serviciul pe care îl dorești nu poate fi furnizat.
- Art. 6 alin. (1) lit. (a) RGPD pentru adresa de e-mail voluntară. Poți retrage consimțământul oricând, cerând eliminarea adresei; legalitatea prelucrării efectuate până atunci nu este afectată.
- Art. 6 alin. (1) lit. (f) RGPD pentru jurnalele serverului, numărarea accesărilor, numărarea erorilor, mesajele prin „Părerea ta” și prevenirea abuzurilor. Interesul legitim este funcționarea stabilă și sigură, a ști ce pagini sunt folosite și găsirea și remedierea erorilor; jurnalele și contoarele sunt ținute intenționat atât de sumare încât să nu te identifice.
Durata stocării
- Datele contului: până la ștergerea contului.
- Sesiunile: până la deconectare, cel târziu 30 de zile după ultima utilizare.
- Locurile de oaspete fără partidă: 24 de ore după ultima utilizare. Cu partidă: la fel ca partida.
- Adresa voluntară a unui oaspete pentru notificarea de mutare: până la dezabonare, cel târziu până la sfârșitul partidei de care ține; intrările neconfirmate, corespunzător mai devreme.
- Invitațiile deschise care n-au fost acceptate niciodată: 30 de zile.
- Semnalările de conținut ilegal: până la soluționare; apoi sunt șterse împreună cu o adresă de contact indicată voluntar.
- Mesajele prin „Părerea ta”: pe serverul nostru până la transmiterea către lista de sarcini de pe GitHub, cu adresă de contact până la răspuns, apoi șterse complet; intrarea de pe GitHub rămâne până când cineva cere ștergerea ei.
- Jurnalele serverului: cel mult 14 zile, exclusiv pentru depanare. Jurnalul de acces al serverului web din amonte este rotit și șters cel târziu după 14 zile; adresa IP și user agentul sunt eliminate deja la scriere, nu abia la ștergere.
- Contoarele de accesări: permanent — ele conțin doar sume zilnice fără legătură cu persoana, din care nu se poate reconstitui nicio vizită.
- Contoarele de erori: permanent — pe zi, numărul erorilor după sursă, categoria paginii, versiunea lingvistică și tipul erorii, fără identificator și fără oră; vezi secțiunea „Numărarea erorilor”.
- Contorul zilnic al conturilor autentificate: permanent — pe zi doar numărul conturilor care au fost autentificate, fără a reține care au fost.
- Contoarele de trimitere a e-mailurilor: permanent — pe zi și pe tip de mesaj, numărul încercărilor și câte dintre ele au eșuat („trei confirmări trimise, una nu”). Fără destinatar, fără adresă, fără identificator; din ele nu se poate afla cui i s-a scris. Contorul există pentru ca o trimitere de e-mailuri căzută să fie observată înainte ca cineva să aștepte degeaba o confirmare.
- Partidele și jurnalul mutărilor: permanent — vezi secțiunea următoare.
Jurnalul mutărilor doar crește, și de ce
O partidă este un lucru comun. Îl privește pe adversarul tău la fel ca pe tine, este baza rezultatului și a ratingului și este dovada că s-a dat cu zarul cinstit. De aceea, jurnalul mutărilor este doar de adăugare: intrările sunt adăugate, niciodată modificate și niciodată eliminate individual. Aceasta nu este o înțelegere, ci este impusă în baza de date printr-un trigger. O partidă deja jucată nu poate fi rescrisă retroactiv — nici de administrator.
Ce se întâmplă efectiv la o cerere de ștergere conform art. 17 RGPD
Tot ce te identifică ca persoană se află într-un singur tabel. Ștergerea elimină acest rând. În detaliu:
- Se șterg numele de utilizator, adresa de e-mail și hash-ul parolei. După aceea nu mai există și nu pot fi recuperate.
- Toate sesiunile tale sunt șterse. Ești astfel deconectat imediat pe toate dispozitivele; autentificarea nu mai este posibilă, pentru că nu mai există date de acces.
- Rămâne o înregistrare fără legătură cu persoana: un număr intern, un identificator public opac, generat aleatoriu, și momentul creării contului. Acest identificator este necesar pentru ca partidele să nu se destrame.
- Partidele, mutările și rezultatele rămân, dar acum doar sub acest identificator. În locul tău apare „jucător șters”, cu primele șase caractere ale identificatorului opac. O legătură cu numele sau cu adresa ta de e-mail nu mai există — nici pentru administrator.
- Fostul tău nume de utilizator devine din nou liber și poate fi înregistrat mai târziu de altcineva. Acea persoană nu are nicio legătură cu vechile tale partide.
Considerăm că aceasta este punerea în aplicare onestă: art. 17 alin. (3) lit. (e) RGPD exceptează datele necesare pentru exercitarea unor drepturi, iar o partidă aparține și celeilalte părți. În loc să pretindem că totul dispare, se elimină legătura cu persoana, iar rezultatul anonim al jocului rămâne. Dacă nu ești de acord cu asta, spune-o înainte de cererea de ștergere — atunci putem discuta ce este posibil.
Ștergerea o poți declanșa tu însuți: în setări, la „Șterge contul”, confirmată cu parola ta. Un e-mail informal la adresa de mai sus ajunge, de asemenea.
Drepturile tale
Față de operatorul datelor ai următoarele drepturi:
- Acces (art. 15 RGPD) la informația privind datele stocate despre tine.
- Rectificare (art. 16 RGPD) a datelor inexacte.
- Ștergere (art. 17 RGPD) în măsura descrisă mai sus.
- Restricționarea prelucrării (art. 18 RGPD).
- Portabilitatea datelor (art. 20 RGPD), într-un format care poate fi citit automat.
- Opoziție (art. 21 RGPD) față de prelucrările întemeiate pe interese legitime.
- Retragerea consimțământului (art. 7 alin. (3) RGPD), de exemplu pentru adresa de e-mail.
- Plângere la o autoritate de supraveghere (art. 77 RGPD), în special la autoritatea de la locul tău de reședință sau la cea competentă pentru operatorul datelor: Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (LDI NRW), www.ldi.nrw.de
Dreptul de opoziție
Ai dreptul ca, din motive legate de situația ta particulară, să formulezi oricând opoziție față de prelucrarea datelor tale, în măsura în care ea se întemeiază pe art. 6 alin. (1) lit. (f) RGPD — aici asta privește jurnalele serverului, numărarea accesărilor, numărarea erorilor și prevenirea abuzurilor. După o opoziție, aceste date nu mai sunt prelucrate, cu excepția cazului în care se pot demonstra motive legitime și imperioase care prevalează asupra intereselor tale. Ajunge un mesaj informal către kontakt (at) nard.gg; o justificare ajută, dar nu este o condiție.
Găzduire
Serviciul rulează pe infrastructură de servere închiriată de la Hetzner Online GmbH, locația Nürnberg, Deutschland. Cu furnizorul există un contract de prelucrare a datelor în numele operatorului, conform art. 28 RGPD. Furnizorul prelucrează date doar la instrucțiuni, pentru funcționarea serviciului; din motive tehnice pot apărea acolo, pentru scurt timp, date de conexiune, inclusiv adresa IP.
Securitate
Conexiunea este criptată integral cu TLS. Parolele sunt hash-uite și „piperate” (pepper), tokenurile de sesiune sunt stocate doar ca hash, cookie-ul de sesiune este blocat pentru accesul prin scripturi, iar cererile care scriu date sunt verificate în privința originii lor. O protecție completă nu poate promite nimeni.
Contact
Pentru orice întrebare despre protecția datelor și pentru exercitarea drepturilor tale ajunge un e-mail informal către kontakt (at) nard.gg — „(at)” înseamnă semnul @, vezi mai sus. Cererile sunt tratate gratuit și fără formalități. Dacă există îndoieli întemeiate cu privire la identitatea persoanei care face cererea, pot fi necesare informații suplimentare — de exemplu dovada că ai acces la contul în cauză.
Modificări
Dacă la serviciu se schimbă ceva relevant pentru protecția datelor, această pagină este actualizată. Se aplică versiunea actuală. Vezi și Datele de identificare.
Ultima modificare: 5 octombrie 2026. Mesajele prin „Părerea ta” cuprind mai multe date, pot aduce partida cu ele când sunt trimise de la tabla de joc și ajung în lista de sarcini de pe GitHub, unde sunt analizate și cu ajutorul unui asistent de inteligență artificială. Corectat pe 11 septembrie 2026: de unde vin fonturile, ce trimit scripturile proprii către server, ce se stochează când un script eșuează și cum apare un cont șters. Adăugate pe 1 septembrie 2026: secțiunea „Numărarea erorilor”, contorul zilnic al conturilor autentificate, notificarea voluntară de mutare pentru oaspeți (secțiunea „Joc fără cont”) și al patrulea cookie, pentru formularul de start.